本人微冲手残党,刚上贴吧的时候各种搜索上分攻略,但是找到的都是充钱党有用的,所以自己写一篇希望对各位0元和微冲党有用。可以接受讨论和批评,但是不接受辱骂,谢谢。
本人是半周年庆之后被朋友带入坑的,其实感觉是个很尴尬的时间点,打到现在最高也就殿堂。
想上分就得知先知道自己的劣势,才能尽量的避开劣势,来提升。
0元党和微冲党的劣势,其实就来源于资源。潜能资源、角色资源、角色天赋资源。
一、潜能资源,就算是现在,我还是三套300的潜能用好多个角色,这其实是最大的资源漏洞,就算是卡在每月月底的潜能抽奖,也要好久才能凑齐一套。
二、角色资源,一般普适性上分的角色(说的是普适性)基本上都是要水晶的,200次抽奖都要攒很久,像寸头和集训流川枫那更久。
三、角色天赋资源,水晶角色每个礼拜只能买10张卡,就算最便宜的也得3000钻,这你还得考虑是否要为了潜能攒钻石。其他类似进阶三井,进阶宫城这种的,卡虽然能攒,但是一个技能要15张天赋卡,着实恶心人。
其他的比如生涯称号,队服这种的,影响并不是特别大,就提一嘴,略过。
看到差距就要想着如何去尽量规避。这里我提下我的规避方式,就是从PG和防守工具人开始上手。
内线(C与PF)太吃潜能资源,力量、弹跳、篮板(当然还有意识)没有潜能,你基本抢不到板。
得分手(SF与SG)潜能和角色天赋大户,没潜能,投篮不容易进,灌篮容易被盖,没技能,那只能靠走位了。
PG,只要会传球“甩锅”就能混一场,当然你空位也得能投,有基本的防守和协防意识。虽然资源越多越强,但是作为过渡很不错。
说完这些,开始说上分,我刚玩的时候玩的就是宫城和阿牧,凑合着用一套天赋,性价比很高(植草得分体验感很差,就没上手,喜欢抢断的也能玩玩)。
超级明星前,其实就70靠自己30靠队友,这也是我玩宫城和阿牧的主要原因,进阶宫城还有阿牧都有一定的得分能力。然后宫城和阿牧的上场主要区别就是对谁和队友是谁。当队友得分能力匮乏的时候或者对面是公益的时候,我一般都是上宫城(进阶宫城的得分手段比较多,速度快)对面得分手还有阿神的时候,基本都是阿牧(阿牧的帝王断还是很有威慑力的,阿神大招难预判盖帽点,就两段盖,总能盖得到的)
超级明星到传奇,那就50靠自己50靠队友,这时候你会发现,你的潜能匮乏就有点显现了,超级明星还会出现对面选了你想选的角色。但是靠防守和协防意识还是能弥补的,这时候工具人就上场比较多,建议玩的是池上和潮琦,性价比都很高,都带严重干扰,区别就是池上大招给力不吃晃,适合防守锋线。潮琦速度更快,适合防守后卫。靠着这些,我第一个赛季上到传奇2星就上不去了。所以这些适合过渡。
过了一个赛季,灌篮的各种活动,还有自己的攒资源,你总归能练出个得分手,平民玩家应该都是三井,性价比很高。但是建议是技能天赋全满和潜能有300的情况下,再拿出来上分,要么拿出来作用也不大。
然后提下传奇到殿堂,50靠自己,50靠队友了,毕竟手上资源还是有限,但是队友基本上人手寸头、集训流川和仙道,选三井避免对面选了,自己也能开大放放冷箭,拉开比分。(对面选了三井,最好选潮琦对位,潮琦对不了位,那来个长谷川或者池上协防)
还有以下几点必须有,一、给得分手拉开空间,别给自己对位的人有机会协防得分手。二、可以冒不到对面,但是要尽量干扰。三、要有协防意识,寸头集训流川这种普适性的角色,都有虚晃或者假投真传,队友失位的时候,你得补上去。四、不要把所有得分任务给得分手,自己得放放冷箭,要么对面全去防守得分手,被干扰和盖的几率就倍增。
以上,就是我的一些浅见,希望能给到0元党和微冲党一些帮助。
本人是半周年庆之后被朋友带入坑的,其实感觉是个很尴尬的时间点,打到现在最高也就殿堂。
想上分就得知先知道自己的劣势,才能尽量的避开劣势,来提升。
0元党和微冲党的劣势,其实就来源于资源。潜能资源、角色资源、角色天赋资源。
一、潜能资源,就算是现在,我还是三套300的潜能用好多个角色,这其实是最大的资源漏洞,就算是卡在每月月底的潜能抽奖,也要好久才能凑齐一套。
二、角色资源,一般普适性上分的角色(说的是普适性)基本上都是要水晶的,200次抽奖都要攒很久,像寸头和集训流川枫那更久。
三、角色天赋资源,水晶角色每个礼拜只能买10张卡,就算最便宜的也得3000钻,这你还得考虑是否要为了潜能攒钻石。其他类似进阶三井,进阶宫城这种的,卡虽然能攒,但是一个技能要15张天赋卡,着实恶心人。
其他的比如生涯称号,队服这种的,影响并不是特别大,就提一嘴,略过。
看到差距就要想着如何去尽量规避。这里我提下我的规避方式,就是从PG和防守工具人开始上手。
内线(C与PF)太吃潜能资源,力量、弹跳、篮板(当然还有意识)没有潜能,你基本抢不到板。
得分手(SF与SG)潜能和角色天赋大户,没潜能,投篮不容易进,灌篮容易被盖,没技能,那只能靠走位了。
PG,只要会传球“甩锅”就能混一场,当然你空位也得能投,有基本的防守和协防意识。虽然资源越多越强,但是作为过渡很不错。
说完这些,开始说上分,我刚玩的时候玩的就是宫城和阿牧,凑合着用一套天赋,性价比很高(植草得分体验感很差,就没上手,喜欢抢断的也能玩玩)。
超级明星前,其实就70靠自己30靠队友,这也是我玩宫城和阿牧的主要原因,进阶宫城还有阿牧都有一定的得分能力。然后宫城和阿牧的上场主要区别就是对谁和队友是谁。当队友得分能力匮乏的时候或者对面是公益的时候,我一般都是上宫城(进阶宫城的得分手段比较多,速度快)对面得分手还有阿神的时候,基本都是阿牧(阿牧的帝王断还是很有威慑力的,阿神大招难预判盖帽点,就两段盖,总能盖得到的)
超级明星到传奇,那就50靠自己50靠队友,这时候你会发现,你的潜能匮乏就有点显现了,超级明星还会出现对面选了你想选的角色。但是靠防守和协防意识还是能弥补的,这时候工具人就上场比较多,建议玩的是池上和潮琦,性价比都很高,都带严重干扰,区别就是池上大招给力不吃晃,适合防守锋线。潮琦速度更快,适合防守后卫。靠着这些,我第一个赛季上到传奇2星就上不去了。所以这些适合过渡。
过了一个赛季,灌篮的各种活动,还有自己的攒资源,你总归能练出个得分手,平民玩家应该都是三井,性价比很高。但是建议是技能天赋全满和潜能有300的情况下,再拿出来上分,要么拿出来作用也不大。
然后提下传奇到殿堂,50靠自己,50靠队友了,毕竟手上资源还是有限,但是队友基本上人手寸头、集训流川和仙道,选三井避免对面选了,自己也能开大放放冷箭,拉开比分。(对面选了三井,最好选潮琦对位,潮琦对不了位,那来个长谷川或者池上协防)
还有以下几点必须有,一、给得分手拉开空间,别给自己对位的人有机会协防得分手。二、可以冒不到对面,但是要尽量干扰。三、要有协防意识,寸头集训流川这种普适性的角色,都有虚晃或者假投真传,队友失位的时候,你得补上去。四、不要把所有得分任务给得分手,自己得放放冷箭,要么对面全去防守得分手,被干扰和盖的几率就倍增。
以上,就是我的一些浅见,希望能给到0元党和微冲党一些帮助。