第一章 如何制造自己的pack
打开PFM(Dbeditor也差不多)
然后点击New,创建新的pack。
假如说我这个pack是要修改部队的,我就要复制一份unit_stats_land_tables,但是除了官方文件才会有这个unit_stats_land_tables,于是我们就要从官方的pack复制一份unit_stats_land_tables出来修改部队的属性。
从上列的files\add\from pack点击,找到帝战的游戏文件夹.:\Empire Total War\data,找到patch5.pack并点击。
于是弹出窗口,找到以下文件:
点击OK
看到以下画面就完成了导入:
点击save as,找到自己的游戏文件夹\Empire Total War\data的位置,取个名字保存,这样你的pack文件初步就完成了。
分割线———————————————————————————————————————————————
以下用我的mod做实验
蓝色标识的一行就是我要改的部队:12_lber_howitzer (十二磅榴弹炮)
我将它增加炮数,从4门变成8门。
红色标识的一格就是我要改动的数目,对应guns一列,这一列是火炮数目(注:除了炮兵不要修改炮数否则闪退,每门炮需要配备六个人,例如八门炮需要48人,否则游戏会自动按照人数削减炮数),如果要增加炮兵人数请去men对应部队信息的一列那一格修改。
改完之后点击save保存。这样你的mod就搞好了。
但是mod搞好之后需要让游戏识别你的mod文件,这个时候需要modmanager(下载链接在上面同一个)。
下载解压后把show all pack type的√去掉,然后勾上你要加载的modpack,点击save然后点击launch。
如果是正版直接可以进入游戏,盗版会直接退出,但是不要急,盗版的玩家只要回到点击游戏原来的EXE或者快捷方式就可以执行。
进入游戏后选择十二磅炮战斗就可以看到以下画面
证明修改成功,mod生效了。