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关于做菜,我已经看见无数人开骂了。。

只看楼主收藏回复

我就是很生气想来喷策划的。
家园满级了,想着做菜玩玩。
一模一样的材料,有时候出来的是菜品,大部分时候出来的是黑暗料理。
你说多**才能这样设计游戏啊??????你家做菜天天烧糊吗!我们手动玩家做长生果油和钓紫鱼容易吗?这不是逼着玩家搞脚本嘛?真是的!


IP属地:四川1楼2021-03-04 11:34回复
    正常点的脑回路好吗?为了在线时长故意搞这些很无聊的难度设定有意思嘛
    像草药,食物这种基础的东西就不应该搞很难,麻烦你们看看游戏里多少绿房子了。


    IP属地:四川3楼2021-03-04 11:38
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      兄弟你做菜不看秒的吗只要是5秒几乎就肯定是你想做出来的菜,做菜时间是10秒和15秒的你就取消,这样才不会浪费材料


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-03-04 14:01
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        确实,很多设定都多余又无聊


        5楼2021-03-04 14:14
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          你们还好,我昨天说了3句话,(1,咋了。2,没时间。3,没,一直没抓)就这三句话,直接禁言我一个月,现在处于半废状态


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-03-04 14:20
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            IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-03-06 23:54
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              还有材料绑定,明明就是同一种材料,非要搞个绑定不绑定,本来仓库和背包的空间就有限。直接以材料的等级或者其他什么方式来界定这个材料绑定不绑定不行吗?一个小队密保符,有三种卷来合,一次不可能合完,还会有剩余,还要区分绑定和不绑定,这么一个东西,就要浪费多少个格子!相同的还有灵韵等等。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-03-07 00:33
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