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“开局” 的研究

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结盟:
与身边的大名尽快联姻同盟。虽然盟友不靠谱,但无利可图时还算老实,从而获得宝贵的喘息之机
忍者工作:
派忍者埋伏到敌城,“不稳”至士气为0而且不会被俘虏,军团进城即胜利,大大减少不必要的战斗消耗。
注意一定要尽快招募到忍者浪人,例如著名忍者百地三太夫,在第一剧本开局时出现姉小路家的本城松仓城,如果离得比较远就来不及招募了。确实没有忍者时,可以用谋高的武将代替,但是被俘虏的几率很高,得不偿失。
集中兵力:
如果自己有多个支城,可以临时集中现有兵力和石高,抓住机会猛攻或偷袭敌城。
注意事先将知行从支城移出,否则自己被偷袭落城的话武将会变成留保,其士兵也会清零。
快速征兵:
即没有忍者,也无法偷袭敌城的条件,那只有尽快积累出战斗力:
1、增加民兵:尽量给与武将最高知行,其民兵(家丁)的数量将提高至最大。官位高优先
2、增加佣兵:利用重税+动员在短时间内大量征兵
注意增加知行或征兵都会消耗石高,缺少石高也无法出征或守城,故日常请务必保留一些石高,撑到九月收获期的到来。


IP属地:广东1楼2021-03-09 23:44回复
    第一点不错,
    这个游戏不能“远交近攻”,
    而是要尽快结盟。
    此外,不论以何种方式结盟,都要派武将去交流(外交等级C即可),
    否则对方很容易破盟。


    IP属地:四川2楼2023-10-29 15:52
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      第二、三点说的还对,第四点就有点瞎说了
      1,关于动员。动员是使以该城为知行地的武将,农忙期与农闲期民兵上限相同。但会使收获高减半。
      2,征兵。征兵是征召佣兵,消耗兵粮,不是石高。且征兵效率只和征兵武将的外交能力相关。


      IP属地:四川4楼2023-10-29 16:13
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