每个怪物成长值都是各自固定的...每级加的能力一样. 魔王系的特色不一样,龙王 哈根这类mp加的多 攻击 血少...
最合适的魔王系怪物就是死亡塔母鸭3,即变身后左右一只手的那个...
最好的怪就是999的黄金史莱姆*3,或者黄金史莱姆+神龙+死亡塔母鸭3,这三只抗性比较好.
当然还有金属化(这个实在过于复杂,没必要追求),可以某些怪物达到几乎黄金史莱姆一样的抗性.
性格不影响其他能力值,只影响ai行动,以及怪物的暴击率... 热血汉的暴击率最高.
怪物的属性全靠初始属性和等级,父母的属性越高,子代就越高,因此相同等级下属性就高.因为成长是固定的..
不同怪物自身有略微特性差异,比如个子小的闪避率高,大锤怪和基纳棒撒(拿棍棒的独眼大汉)基础暴击率较高.很遗憾的是 魔王系所有怪物初始暴击率为0...应该没记错...但是热血汉的加成应该是存在的.由于年代久远,这块有可能出错.