loophero吧 关注:3,281贴子:6,611

全boss loop3通关啦

只看楼主收藏回复

目前游戏应该没有再追求的内容了


IP属地:内蒙古1楼2021-03-18 22:21回复
    欧米茄成就要打6次


    IP属地:中国香港2楼2021-03-19 01:32
    收起回复
      有人问,我就简单说下思路


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2021-03-20 09:57
      回复
        首先说两个指导思路,第一,boss出现和放置的地块数有关,也就是3loop杀boss,必须在第二圈结束的时候就获得足够召唤boss的卡牌;第二,卡牌的来源绝大多数为怪物掉落,所以如何刷尽可能多的怪就很关键,刷怪数量的关键除了如何在一定时间召唤更多的怪物,还有一个就是要拖足够长的时间


        IP属地:内蒙古4楼2021-03-20 10:01
        回复
          所以从第二点入手,那么除了卡牌构筑,如何拖尽可能长的时间就很关键,也就是如何让战斗尽可能延长,首先,你的生存能力要够,不然被打死了就无后续可言,其次,你的输出要低,不然怪物撑不住,第三,卡牌构筑需要配合


          IP属地:内蒙古5楼2021-03-20 10:05
          回复
            逐一说明上述三点要素在跑圈开始前的准备要求:
            1:生存能力,在要求两圈后就打boss的前提下,就意味几乎全依靠补给,所以请菜刀、面包多多益善,出门1w血起步,伯爵椅和草药师镰刀在血量足够的情况下也可自己权衡。
            2:输出要低,所以瞭望塔请拆掉,军训站加力量,请拆掉,补给中,所有涉及增伤及减伤的补给拿掉(减伤拿掉的原因下面说),特别的第四关,镜子不能带
            3:卡牌构筑,金卡迷宫不解释,位置合适一卡等于37卡左右,无可替代,第一行带树林及村庄,第二行带蜘蛛茧、吸血鬼别墅、战场、时空水晶,第三行带河流郊区,第四行带宝库,具体逐一分析


            IP属地:内蒙古6楼2021-03-20 10:17
            回复
              首先出两个数据,第一个借用吧里大佬的怪物数据,@心影落尘
              用平均掉落数乘以卡牌掉落率,得出怪物平均的卡牌掉率
              灵书 212.50
              拟态怪 150.00
              鬼魂 150.00
              血肉傀儡 140.00
              史莱姆 130.00
              蝙蝠群 110.00
              黑暗史莱姆 110.00
              狂暴骷髅 100.00
              鬼魂元祖 100.00
              原初物质 100.00
              野鼠狼 90.00
              吸血鬼 82.50
              恶蚊 75.00
              蜘蛛 55.00
              守灵术士 52.50
              魔血块 50.00
              其中灵书要求破旧 图书馆,即使放置图书馆在U型路口,每次换3牌也需要7次相遇,两圈内是绝对见不到灵书的,但换牌可以变相提高怪物巢穴概率,可以自己考虑是否携带,毕竟图书馆出现概率较低,对抽牌算是没有太大副作用,赚的概率也不低,但我较非就不带了
              拟态怪和鬼魂一系全部来自战场,但拟态怪出现看脸,而且宝箱刷新依照循环而不是时间,所以第一圈能不能出比较看脸,主要冲着鬼魂去的,毕竟20几率出了鬼魂就是至少1牌
              血肉傀儡要求血树林,在范围内击杀9怪物后产出(记不清楚,应该是这个数),不提在两圈内能出几只,只因为血树林斩杀不符合拖战要求,pass


              IP属地:内蒙古7楼2021-03-20 10:28
              回复
                吸血鬼、蝙蝠群、狼不解释,说下蚊子和蜘蛛,沼泽地与别墅冲突,而且高等级下,蚊子会自爆,所以pass,当然,前几个boss避开别墅放置可以考虑携带,但相比于蜘蛛费心思,刷新慢,掉落提升有限,所以自己考量。
                蜘蛛比较关键,不管是j路口、u路口配合时空可以多口出兵,还是本身的刷新够快,都很符合要求,而且第四个boss时,蜘蛛巢的减速,蜘蛛的网,完美
                守灵术士和魔血块,守灵术士在场会时间倒流,pass,魔血块掉落较差,但本身比较能抗,属于灵魂怪物,血魔地算是可以两战场额外出的地块,建议不必刻意出


                IP属地:内蒙古8楼2021-03-20 10:36
                收起回复
                  介绍完怪物,剩下的卡牌介绍也不多了,首先村庄,村庄的主要目的有二,第一,在第一圈全程及第二圈钱三分之一圈的位置放置,配合别墅,立刻出一组满员怪物群,拖延时间优秀,但尸鬼的掉落很坑,这组怪物卡牌来源依旧是吸血鬼及蝙蝠;第二两个村庄出一组山贼窝,额外的地块来源
                  两个额外小知识,被劫掠的村庄出现后,会立刻开始刷新尸鬼,但数量是一只一只出,如果在放置瞬间踏入地块,会出现尸鬼不满的情况,在上个前提下,如果刷新山贼的同时,转化劫掠村庄,那么会看到山贼进入村子后被转化为尸鬼(我是来抢劫的不是来送血的)


                  IP属地:内蒙古9楼2021-03-20 10:44
                  收起回复
                    别墅是核心牌,第一圈和第二圈前三分之一出多少别墅,直接决定成败
                    最后一行带宝库不带遗忘的原因是,遗忘拿到了很难出手,而且宝库变空洞宝库会直接给2牌,每三天一只的石像鬼掉落比较差,但总体是赚的
                    地形牌涉及到两个方面,一是战斗力,二是出现概率,因为战斗力不能提升,所以森林、沙漠pass,河流由于可以贴道路变芦苇,所以带上,剩下一个位置,岩石草地郊区皆可,我选郊区,因为经验提升,可以速出天赋,第一个天赋出10%概率不消耗就会赚,其中还有出牌概率的考量,岩石山脉,选一卡相当于卡组多了两张地牌,变相降低怪物卡的出现概率,下楼贴图


                    IP属地:内蒙古10楼2021-03-20 10:51
                    回复

                      图片来自steam指南中的大佬,图片地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2416725149
                      侵删


                      IP属地:内蒙古11楼2021-03-20 10:55
                      回复
                        前期准备工作结束,准备进圈
                        首先职业选择:盗贼
                        战士会随时间提升攻击力,死灵法师输出不稳定,两骷髅持续输出会超过盗贼
                        进场后,暂停查看地图,史莱姆数量建议在6只以上,数量过少属于不利开局(欧皇每只都给三卡不算在此列)初始给的装备不带!不带!千万别装备,只用初始伤害输出,合适位置放下迷宫,前三关不提,第四关迷宫避开营火位置,直接触发巫妖后,巫妖宫殿也会提升进度,整体进度在“一格半”左右
                        环形合计34格,除去营火位置,大体按2-11.12-21.13-34分为前中后三段
                        第一圈中,如果能出村庄吸血鬼组合最好,直接放置合适的U、J型路口,蜘蛛巢放置在前段U、J型路口,如果废弃村庄够多,也可以放置在其后,在第一圈就有收益,树林从营火后依次摆放,整体摆放思路,从营火后依次摆放,别墅和水晶照顾到尽可能多的位置,前两关可以练手,整体地块要求低,第三四关如果不能保证,第二圈摆一圈,打一圈,那基本第二圈结束见不到boss(欧皇除外)
                        地图的上下两边,距离板边最近的时候是距离1格,河流可以直接从合适的位置变为芦苇(第一格河流不会变芦苇,注意)个人感受,建议芦苇段出现在道路中段比较合适
                        郊区放置建议一字排开,沿着板边,虽然不是经验最大化的摆放方式,但目的是给宝库腾地方
                        天赋方面,生存和输出一律不点,唯一需求是10%摆放不消耗,摆放加经验也不错


                        IP属地:内蒙古12楼2021-03-20 11:13
                        回复
                          由于四个关卡的怪物强度不同(可以说差距很大),所以会有细小的差距,下面简单说下注意点
                          前两关,虽然怪物战力低,拖延时间较后两关较短(特别第四关),但整体要求地块少,所以适合练手,如果你有全boss3loop击杀的想法的话
                          地牌的放置中,如果你的选牌与我一致,那么注意,河流与郊区都是需要在已有相同地牌上放置的,如果摆放位置不对,自己把自己堵死,导致后面地牌不能放置,最终失败还是很郁闷的
                          别墅除了吸血鬼及蝙蝠的卡牌掉落,吸血光环也很重要,特别是第四关第二圈,如果是毫无战斗力增幅的盗贼,可能会出现吸血鬼吸得血比你的输出要高,好处在于你的时间等于无限,后面刷怪建筑都能把怪物刷满,但坏处就是,你需要一路铺,一路拖,一路打,后面的刷怪建筑必然不满,为了击杀吸血鬼装备武器(即使是1级武器)可能会导致后面击杀怪物速度过快而崩盘(拖战时间短,后面怪物刷不满,恶性循环),所以两个预防思路,一是装备提升群伤或魔法伤害的其他装备,而非武器,略微提升输出,但不一定出,第二是补给携带卡牌加防,减少吸血鬼吸血量,提前保留一定卡牌留存防御,好坏见仁见智,不再赘述


                          IP属地:内蒙古13楼2021-03-20 11:23
                          回复
                            第二圈所有你经过的地块都是无价值的,可以用来放置村庄,注意复数村庄放置时,保证周围空格,别卡了山寨的位置
                            一般而言,在一把比较顺利的情况下,当你第二圈战斗到中段,后段怪物也早已刷满,拖时间已无意义,那么可以换上武器直接杀到boss
                            至于boss。。。。毫无难度,万血直接碾压,另外第四关因为要优先击杀巫妖,注意,别带镜子或者油画,巫妖还是能拖很长时间的,如果第一圈很顺,卡牌放置的多,打的是祭祀,那么恭喜,比巫妖拖得久多了(3loop见到欧米伽会有彩蛋对话)
                            最后,祝大家早日成功,毕竟这游戏打到最后,物资极大丰富,也就剩个最长(无限)或者最短(3lopp击杀boss)可以尝试下


                            IP属地:内蒙古14楼2021-03-20 11:31
                            回复
                              流弊啊。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-03-20 11:31
                              回复