既然是手游,可以充分利用一下触屏的优势。我是这么想的,一个角色,大招是用刀砍砍砍的话,为什么不考虑用水果忍者的方式来表现大招呢
打个比方,和服红的那种,大招抓取到之后就由玩家自由发挥,想怎么切就怎么切,要是懒得自己动手就静候一秒,让电脑来切。
要是技术力足够还可以做成合金装备崛起那种,断肢爆衣是绝对不可以的,但可以抓取到之后画面中就出现了那个忍者的躯体(类似第一人称视角),然后玩家手指怎么滑就怎么砍
我觉的这样应该挺好玩的,就一个大概设想,至于伤害怎么设置这种细节问题就暂时不说了
打个比方,和服红的那种,大招抓取到之后就由玩家自由发挥,想怎么切就怎么切,要是懒得自己动手就静候一秒,让电脑来切。
要是技术力足够还可以做成合金装备崛起那种,断肢爆衣是绝对不可以的,但可以抓取到之后画面中就出现了那个忍者的躯体(类似第一人称视角),然后玩家手指怎么滑就怎么砍
我觉的这样应该挺好玩的,就一个大概设想,至于伤害怎么设置这种细节问题就暂时不说了