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RTS的大家伙

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因为目前最受期待的是日冕mod,所以用它来抛砖引玉。假如将科技等级最高的单位设计成不受控制类技能或debuff影响、只能靠绝对的火力才能摧毁的怪物,会对现今的作战体系产生什么影响?
有这个想法的原因是看到suffer最新一期视频里三星MARV被mok无限EMP,觉得要是这样被磨死了有点憋屈,因此问问各位的看法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-28 15:09回复
    把红警2那个核爆中心都可以生存的天启坦克拉来就能改变世界了


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2021-03-28 15:40
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      mok无限emp marv不是节目效果吗……正常会让对方顺利憋出marv吗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-03-28 15:42
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        可以给一定的抗性?比方说吃控制不会彻底瘫痪只是攻速移速大幅降低?真免疫了肯定也不合适,你让专精控制的阵营怎么玩(精控收买抢车这种除外,堂堂英雄级装甲单位这东西该免疫还是得免疫)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-03-28 15:55
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          日冕最终计划的史诗差不多就是不吃debuff不吃控制的巨型全地形单位,解决思路基本就是全阵营存在对大体特化的单位减小对抗成本


          IP属地:四川5楼2021-03-28 16:36
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            大概会对经济有更高要求?毕竟会被对方用人海堆死就意味着己方也得组织大部队护航


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-28 16:53
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              日冕本来不就是高等级单位对控制性技能免疫能力更强吗?像t3海军之类的好几次控制技能才能有用


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-03-28 18:40
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                有更高资源消耗和战斗力的东西本来就不应该被同等对待地吃debuff,蜘蛛能让坦克瘫痪但一个蜘蛛让将军刽子手瘫痪就夸张了吧。无论是从游戏性角度来讲还是从常识逻辑来讲。
                说起emp盟军的emp也是有够变态的就是了


                IP属地:江苏9楼2021-03-28 20:10
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                  其实打的单位都挺傻的,因为官方都会给个克制的方法


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-28 21:22
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                    不吃debuff的最好办法就是把史诗级单位变成空中要塞。你看隔壁心灵终结的悖论引擎有啥debuff能叠上去么?但是这一点在红3又存在一个很大的问题。debuff是不吃了,但是真空内爆弹一发入魂怎么办?


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2021-03-28 23:27
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                      mok定位就是机械爹啊


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2021-03-29 11:26
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                        总不能像隔壁阿瓦萨那种的吧


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2021-03-29 11:28
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                          日冕的T4就是有周期免控的


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-03-29 14:29
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                            参考hw2圣甲虫号


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-03-30 12:41
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