使命召唤手游吧 关注:385,077贴子:8,530,239

搞了半天连呼吸晃动和受击上跳都分不清

只看楼主收藏回复

合着贴吧一群人游戏机制都没搞懂
也难怪提了一大堆建议没一个合理的




来自Android客户端1楼2021-03-28 20:16回复
    呼吸晃动指瞄准状态下准星随呼吸节奏飘动,在COD16中被归入瞄准稳定度一项。可通过提高瞄准稳定度,全神贯注+屏息等操作降低影响
    但这一点在快速开镜射击甚至半开镜射击下根本构不成影响。不会真有人以为晃这一下就能瞬间晃到人体外了吧


    来自Android客户端2楼2021-03-28 20:20
    回复
      受击上跳仅存在于被攻击状态下,且根据被攻击前是否开火存在两个上跳结果,具体的建议看图中的视频
      狙击类武器也存在受击上跳,但是因为上跳幅度以及受击上跳机制双重因素加上基本人人都带强韧,导致对狙击而言基本不用考虑这项干扰
      不过就算是16我也从来不care这个。毕竟这点受击上跳甚至不够我跳出对方的胸口范围



      来自Android客户端4楼2021-03-28 20:25
      回复
        不就是字面意思吗?为什么还有人不明白?


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-03-28 20:27
        收起回复


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-28 20:34
          收起回复
            这吧里只有很少一部分帖子正经


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-03-28 21:36
            回复
              臭鱼烂虾装批的一大堆


              IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-03-28 23:21
              回复


                IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-03-28 23:48
                回复
                  其实是有一定影响的,只不过在手游体现不出来
                  ol狙击是开镜就开始呼吸晃动(观察视野变化可以看出来),开镜后瞬间瞄准的位置和开镜先准星不在一个点,这也是中距离瞬狙的难度所在,但手游有辅助瞄准且开镜机制不一样


                  来自Android客户端14楼2021-03-28 23:54
                  回复
                    这还能有人分不清属实离谱


                    IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-03-28 23:55
                    回复
                      呼吸晃动和受击上抬从字面意思就不难理解。我玩游戏主要是看数据和实际操控感觉,懂得就说,不懂的就去查资料再说,那种张嘴就来的感觉很自负,举个简单的例子有不少人逼逼赖赖英文缩写什么的,但是不晓得是什么单词词组的英文缩写,一瓶子不满半瓶子晃荡的人太多了,何必纠结于此,他们错就让他们错下去呗,花自己的时间去给别人普及知识,别人还不一定接受,这是最愚蠢的做法……就比如我生活中常遇到的点外卖,经常遇到外卖人员把我姓都读错的,无论他们读成什么我都答应,我现在不再给任何一个外卖人员纠正读音。因为外卖人员我不可能频繁接触同一个人,他的对错以后于我也无关,我也没有必要花那一两分钟时间给一个在我漫漫人生道路上擦肩而过的人讲什么知识,错是他们的,他们以后总会有一天会为自己的错误付出或大或小的代价,而我没有这个责任和义务去纠正他们


                      IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2021-03-29 00:22
                      收起回复


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-03-29 06:36
                        回复