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一条途径走到黑和中途转相邻途径的比较

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目前已知转途径可以保留原来都能力,转途径后新能力与原能力结合会有意想不到的变化,比单一途径更难对付
那么问题来了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-04-11 15:38回复
    单一途径走到底有什么好处


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-04-11 15:39
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      目前保持理智的神和非凡者,非凡生物有多少是单一途径 多少是从相邻途径转过来的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-04-11 15:40
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        转途径本身就有风险啊!如果不是没路走,没人转途径的。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2021-04-11 16:02
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          转途径晋升概率比正常晋升的概率低的多!而且转了还要重新消化转后途径的特性严重耽误时间


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-04-11 16:33
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            这里的问题仅涉及纯净的特性 不包含前面等级的特性需要消化的情况
            没看到资料说转途径成功率低和容易失控的说法


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-04-11 18:28
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              还是转途径更香,假如小克一开始选了学徒途径,到了序列3再转古代学者,那他从序列6到序列4这段会比原本强得多


              IP属地:广西8楼2021-04-12 00:17
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                主要还是仪式方便吧,本途径仪式做起来更容易
                不转途径,难度一般实力一般
                转途径,有独特能力但仪式更难


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-04-12 00:34
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                  这玩意儿就没详细设定过,别当真。
                  举个例子,旅法师命运木马转诡秘侍者,要求一个城镇的秘偶。我踏马哪里搞秘偶去?生吃特性吗


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-04-12 01:22
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                    沿着一条途径晋升原本的低序列能力也会随之提高甚至质变,像愚者的纸人替身这个序列七能力到了真神阶段都有大用处,转途径的话可能原本序列的能力不再随序列提高而提高,取而代之的是出现诡异的杂糅能力


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-04-12 07:08
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                      单一途径过san值鉴定简单,途径越多越难。单一途径好消化,混杂多途径需要额外的扮演跟笑话时间。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-04-12 11:09
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                        转途径都是高序列了,高序列了一个特性稀少哪来余地挑挑拣拣的,二一个要仪式。
                        有些仪式对于转途径友好,比如寄生者在寿命上明显长于诡法师,很多对于转途径不友好,需要本途径技能支持转途径做起来很棘手,比如需要漫游星空的旅法师仪式和需要大量密偶的诡秘侍者仪式


                        来自Android客户端13楼2021-04-12 11:15
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                          我在想,转途径之前的原序列能力、新序列的之前低序列的能力怎么算?


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-04-12 13:48
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