gta系列每一代都带来巨大突破。
比如:gta罪恶都市,小时候去网吧玩的不是剧情,是疯狂抢车,开枪杀人,带来直接感官的刺激。
最有印象是gtasa,地图大了好多好多,是自由度多样性的突破,记得当时在学校十一国庆假玩到这款游戏时候体验着玩法多样性,洛杉矶的风土人情,开着车听着音乐,剧情的吸引力,简直玩的废枕忘食。
gta4画面的突破,在时代广场的霓虹灯下迷失了自我。
gta5,画面次时代升级,泥土路的烟尘,汽车破坏真实性,改装功能,宠物加入,但是三主角对我个人主观来说其实一般,没有震撼的感觉。不过画面是真的顶级。缺点是路人还是很傻,建筑能进去的还没有sa多,汽车雨刮,转向灯等细节还是不够完善等等。
这也许是gta6迟迟不发布,靠吃gta5老本能赚钱为什么要出一个口碑不好的gta6。那到底gta6怎么样才能给我们真正的震撼呢???
1.细节更强大的完善,车载电台可以在设置打开线下线上模式,线下模式是游戏自带,线上模式可以直接链接实时的广播电台,播的是实时当地广播电台,可以带来真实性。
2.汽车真实性的完善,也是设置模式可以修改真实模式,爽快模式,真实模式有油量,雨刮,转向灯,关闭车门还听到车里的小声收音机等。
3.最最最重要是ai的加入,阿法狗的软件自学法,给了r星新的思路,让人工智能可以自己进步,如果gta6游戏建立了自学系统,让每个路人都有真实性的表达,个性化的表现方式,把各种性格,人格的系统加入游戏,表现在游戏里每个人物,那将是gta6最大的震撼。
4.建筑物将大量开放,更多可进入的场景。
5.画面的升级。
目前r⭐迟迟不发布gta6,是等待第3点直接秒杀这个游戏时代的重要突破点,将是人类游戏史上最最最大的突破。大家耐心等待吧,如果只是平凡的升级画面,加些小细节,
gta6早就出来了。
比如:gta罪恶都市,小时候去网吧玩的不是剧情,是疯狂抢车,开枪杀人,带来直接感官的刺激。
最有印象是gtasa,地图大了好多好多,是自由度多样性的突破,记得当时在学校十一国庆假玩到这款游戏时候体验着玩法多样性,洛杉矶的风土人情,开着车听着音乐,剧情的吸引力,简直玩的废枕忘食。
gta4画面的突破,在时代广场的霓虹灯下迷失了自我。
gta5,画面次时代升级,泥土路的烟尘,汽车破坏真实性,改装功能,宠物加入,但是三主角对我个人主观来说其实一般,没有震撼的感觉。不过画面是真的顶级。缺点是路人还是很傻,建筑能进去的还没有sa多,汽车雨刮,转向灯等细节还是不够完善等等。
这也许是gta6迟迟不发布,靠吃gta5老本能赚钱为什么要出一个口碑不好的gta6。那到底gta6怎么样才能给我们真正的震撼呢???
1.细节更强大的完善,车载电台可以在设置打开线下线上模式,线下模式是游戏自带,线上模式可以直接链接实时的广播电台,播的是实时当地广播电台,可以带来真实性。
2.汽车真实性的完善,也是设置模式可以修改真实模式,爽快模式,真实模式有油量,雨刮,转向灯,关闭车门还听到车里的小声收音机等。
3.最最最重要是ai的加入,阿法狗的软件自学法,给了r星新的思路,让人工智能可以自己进步,如果gta6游戏建立了自学系统,让每个路人都有真实性的表达,个性化的表现方式,把各种性格,人格的系统加入游戏,表现在游戏里每个人物,那将是gta6最大的震撼。
4.建筑物将大量开放,更多可进入的场景。
5.画面的升级。
目前r⭐迟迟不发布gta6,是等待第3点直接秒杀这个游戏时代的重要突破点,将是人类游戏史上最最最大的突破。大家耐心等待吧,如果只是平凡的升级画面,加些小细节,
gta6早就出来了。