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给官方一个中肯的建议。

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这次更新让我最开心的当然是宠物进化进阶途径开放,但是除了这点还有一个功能让我同样开心,就是武器皮肤。终于,我的血刃可以摆脱“骨头板子”的阴影了,还有御剑和扇子的皮肤,说实话,“远古”系列皮肤其实还是很不错的,就是不够全面。重剑,长枪(除非在出皮肤的时候在武器模型上做功夫,不然基本上可以忽略),月刃,斧头(龙吟斧除非皮肤颜值更上一层楼不然估计效果不是太理想),棒子(这个必须推,棒子怎么能没有皮肤呢?毕竟金箍棒么
那么,这里我想给官方一些建议,希望武器皮肤这一块能够重视一下。
第一,既然是皮肤,建议对皮肤进行稀有度划分,并且多一些种类,详情我就不细说了,手游界有表率的
第二,考虑一下后续其他武器皮肤,比如长枪,重剑,月刃,斧头等等
第三,最重要的一点,如果后续还打算接着出皮肤来获得收益,那么建议不光光注重皮肤颜值,更加注意武器皮肤模型的变化,比如长枪,龙吟武器的颜值,在座诸位玩家心里有数,那么要想让皮肤有好的收益,我的建议是通过对武器皮肤模型的重新设计,加上适合的特效,做好细微处的处理,最后达到原武器和皮肤装备以后的“巨大差别”。比如说要出长枪皮肤,那么就可以考虑给长枪换个“造型”,这非常简单,最直接粗暴的,单月戟,双月戟,镗,戈,这些武器造型和长枪造型都比较符合而且不会让人感觉到突兀,或者在其他方面下功夫,比如同样的长枪,骨头棒子和全铁制长枪,走绝对选择后者,因为游戏里面骨头棒子看的太多了,早都腻了都。
官方能把这个功能做出来,说明你们还是有着大计划的,那么既然已经做出来这个能够提高收益的功能了,我希望你们能够清楚的认识到这个功能的潜在价值,并且在后续更新当中考虑一下这个功能的进一步完善,皮肤品质上去了,数量多了,颜值高了,我相信喜欢的玩家不会有不买单的,至少我会。
说实话,“远古”系列武器皮肤是我氪金欲望最强的一种道具,不为别的,就为了颜值,所以,我个人希望后面能出更多更好的皮肤。
当然,品质上去了,定价也就得上,这方面我希望官方能根据皮肤品质确定合适的价格区间,尽量做到真正的“一分钱,一分货”,只要用心去雕琢,我相信这个功能会为这款游戏带来更多的好处。
最后,希望山海能越来越好,坚持就是胜利!加油!!!


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-04-17 03:46回复
    血刃,御剑,扇子造型吹爆,正好也是我常用武器。斧头也萌萌哒,波板糖,还买了千机弩,只买了这五种感觉千机弩有点拉胯,别的都满意。


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-04-17 06:19
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      武器没特效,红色龙章御剑攻击居然是原皮御剑;还有新bug,出了皮肤以后原皮和带皮肤的扇子挂腰上也是展开的了不会收起来;龙章系列居然没有长枪,龙主题跟长枪是绝配啊


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-04-17 07:55
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        我买了重剑,弓和盾的,感觉还行


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-04-17 09:45
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          这么厉害啊


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-04-17 11:07
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            上身以后,穿模严重。。。。慢慢改进吧


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-04-17 11:54
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              方形吧 后面肯定会有的
              现在这策划已经转过弯来了 与其出力不讨好 怎么改都会被喷 被骂的 去调整战斗属性的内容 不如在时装外观这些地方多下功夫


              IP属地:山东9楼2021-04-17 12:47
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                血刃的荒古好看吗 我想整个 纠结龙章还是荒古


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-04-17 17:02
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                  有皮肤没特效


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-04-17 17:20
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