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【自定义潜艇】Remor-U级多功能深水舰操作说明书

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摘要:Remora-U由原版升级而来,极大的提升了火力输出,主要船体结构包括一个可拆卸的压载舱(含水中货舱)和一架遥控/手操舰载机以及一架滩涂鱼水下摄像机。
火力搭载升级:舰首轨道炮+1;上层舰体电磁炮+1,挂载舱电磁炮+1,舰体自感应电磁线圈。
舰载机模块升级:无人机->载人机(双向操作);新增滩涂鱼水下摄像机。
多功能模块升级:单压舱内增加水下货仓,新增矿物勘探雷达(声呐)。
航电系统升级:火灾警报;新增UPS备用电源;
杂项升级:横向舱门手动->自动(带手动锁定功能),系统灯光,舱外blink,结构强度,排水等。


IP属地:江苏1楼2021-04-22 20:16回复
    分项详解:
    (1)舰长室

    导航终端标识主要包含水下摄像机电量,系统负载,UPS%等。右上角表征系统矢量。
    水下摄像机控制台:

    (说明:为增角色加代入感统一去掉第三人称系统标识,采用第一人称加入系统。所以字小会有少许不清晰,但均微调过,基本不影响使用。同时采用浮动指针显示系统功能。用英语主要是为了增加一些科技感和神秘感。)

    控制台右下角是舰外炮台灯光的控制开关,用于潜航。避免海底生物被光线吸引。
    同时一些未做说明的光学组件同样会浮动表征系统含义。

    两个小显示器是舰首潜望系统。浮动指示具体观察方向。


    IP属地:江苏2楼2021-04-22 20:20
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      (2)作战控制室

      主要控制2点钟和8点钟方向电磁炮(EMG),深水炸弹投放以及舰体自动放电线圈(EMC)等。


      激活后开关指示灯会亮起,电磁线圈主要分布在舰体的10点2点,3点,5点和7点钟方向,主要是为了防止水下小型生物入侵,但受电容电量制约,在碰到生物群的时候请机动规避,或关闭自动放电。
      深水炸弹投放采用双回路,可直接激活,或在小显示器内激活投放。可用于观察投放状态。


      IP属地:江苏3楼2021-04-22 20:21
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        (3)舰载机操控室

        上图为断电时的图,主要的一些控制按钮均有独立电源(包含切换指示)。

        此处壁挂的pad和潜艇控制连通,主要是为了方便单人操作舰载机同时控制潜艇。Pad右上角有小灯珠,分别指示双引擎的在线状态。4块监视屏分别是舰载机的内部,气闸,上侧和下侧。



        潜望镜分别是舰载机远程火控系统。包含右下角的电磁炮一门,以及上侧的电磁线圈一个。


        远程导航终端上安装了探照灯开关和舰载机充电开关(可常开,和系统电池一样,包含涓流充电模式)

        气闸舱门远程遥控开关位于导航终端右下角(舰艇中涉及到高危操作的设备均会采用机械闸拉试开关。)


        IP属地:江苏4楼2021-04-22 20:24
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          (4)舰载机模块



          手动操作时的导航终端,如果需要脱离远程控制,请开启右上角的手动开关后方可进行矢量输入。默认关闭,不接受近端指令。


          同样有两个小型的模组来近端控制舰载机武器,但电磁炮需在导航终端切断远端输入,才可作用。

          舰载机的制氧机开关,因制氧机耗电量较高,常闭动开。

          舰载机搭载一个独立的探矿扫描仪。


          舰载机左侧气闸为紧急出口,在舰载机宕机状态下可控制开启,但需先脱离在线控制,同时为了防止船员勿操作,wifi断线开关位于二道门左上角。下线后淡蓝色LED灭。


          IP属地:江苏5楼2021-04-22 20:28
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            (5)滩涂鱼水下摄像机

            用生物仓改过来的,一个水下无人机,可用潜望镜直接进行操作,舱外活动的好帮手,不过不具备悬停功能。因为是滩涂鱼!就是这个小家伙:


            IP属地:江苏6楼2021-04-22 20:29
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              然后丢个全家福,更多的细节和惊喜有待大家去探索!


              IP属地:江苏7楼2021-04-22 20:30
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                后话:这艘船大约改了220小时左右,测试时间大约30小时。下了不少五星和四星的船mo,对外观都不是太喜欢。想着尽量在外观上去贴合了原版设定,于是很多时间用在了调整图层深度,透明度,灯珠位置颜色。
                比如船头壳撞了会烂,然后感觉和脱了皮一样,为了因对这种问题,在内层加了钢结构,有鱼在里面游也会感觉相对会自然一些。

                再或者很多船没有排水管道,看了下原版的船都会比较注重这些细节,于是自己加上(在壳烂掉的状态下能看到)。


                IP属地:江苏8楼2021-04-22 20:31
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                  顺带一说Remora叫做印鱼,很神奇,它经常贴在大鱼身上,很漂亮。
                  再贴个自己的游玩时间,是个好游戏。


                  IP属地:江苏9楼2021-04-22 20:33
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                    要是想玩这个船的话,直接去搜Reomra-U订阅就行,对,还有别忘了需要配合这三个神奇的mod使用
                    没有EK Gunnery的话是不可以的,舰载机和船体各用了一门小型的电磁炮,和2个小型的装弹器,要是不打算玩这两个mod的话也可以自己改回去,接几根线即可,不会可问


                    IP属地:江苏10楼2021-04-22 20:39
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                      顺带一说,拆了不少大佬的船,学习了很多接线方法,但是都是自己接的,没有复制黏贴过来直接用。要是涉及到了一些权限的问题,可联系我删除这个帖子!


                      IP属地:江苏11楼2021-04-22 20:44
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                        原版的有好多死角都打不到,真是愁死我了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-04-25 23:30
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                          来自iPhone客户端13楼2021-04-26 02:34
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                            简单说一下我的使用感受(正经的)
                            我从来不会去看舰载显示器(尽管我这边是2K分辨率,但是,很抱歉,我真的看不到指挥系统显示屏幕上写的到底是什么)
                            AI偶尔会有卡死在自动门上的现象——在打了贴吧里面的FOOD MOD的前提下这是一件让人觉得抓狂的事情,我需要挨个停止AI,然后把他们拖出去才能让门重新正常工作。
                            不怎么喜欢后面的磁轨炮弹仓结构,我打算把那个磁轨炮直接连接到前炮仓,并且使用EKMOD的巨型轨道炮架取代原版的3发炮弹架,对于单机狗来说,这条船的尾部盲区太大了(尤其在做洞窟任务的时候需要停好)
                            最后,我会在自用的修改版加个用于打开潜艇顶部对接口的结构(让船进水,方便高速下潜,笑),还有,弹涂鱼是个好东西。


                            IP属地:广东14楼2021-04-29 19:19
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                              更新日志:
                              1:船尾增加电磁线圈2只,用于预防尾部盲区过大的弊病。同时增加版本号。

                              2:HUD问题修缮。通篇加大字号,推荐系统字号120%!较小的话依旧会难以分辨;但150%的话字体会有部分重叠。

                              3:HUD新增船壳探测指示,下图表示潜艇3点钟方向有小型(非人)生物贴在船上(如藻类爬行者等)。

                              4:调整改进部分路径点,减少AI卡主现象的发生。


                              IP属地:江苏15楼2021-05-04 21:20
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