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其实一想4作讲完两个至宝也没问题啊

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创轨收尾也挺完美


IP属地:辽宁1楼2021-04-28 22:50回复
    你不觉得四作注水太多吗…


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-04-29 06:39
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      虽然之前也是两作一个至宝,但这4作太长了


      IP属地:河北3楼2021-04-29 10:10
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        4作碧轨我完全可以接受


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-04-29 14:42
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          编剧水平如果能做到FC、零碧轨那样就没问题,不过画面和系统确实提升了,也不能说失败


          IP属地:河南5楼2021-04-29 16:08
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            问题是表面上是两个至宝合体,实际就只有一个至宝的篇幅无限注水。
            地火至宝描述直接改成一个至宝完全没任何影响。


            IP属地:广东6楼2021-04-29 17:15
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              問題是這4作內容可以寫成3作,不要讓黎恩用老師設定水閃3,悠娜那些角色閃1就能以學弟妹或重要npc身份登場,閃2主控他們,7班就像閃3那樣救場和輔助,閃3全員可控,閃3主綫不錯,但學園部分是最不必要的,就是用來延長遊戲時間


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2021-05-04 19:45
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                闪轨的剧本把水拧干两作就能讲得差不多
                保守的来讲
                闪二终章煌魔城对决之前的部分其实都是不必要的,这一点也可以对应到闪四救出黎恩到七骑相克的部分
                重点在于闪一和闪三为了刻画羁绊因此需要大量篇幅,要想节省笔墨只能删减主角团人数,把不必要的角色删去,或者换成一个可以替代多个角色职能的新角色,而且两任主角团其实也是略显臃肿,两任七班加起来在十人左右比较合理
                其他的一些情节展开也可以适当浓缩并且调整,比方说闪一的敌对方是帝国解放战线,对结社动向的描写很少,这一部分可以适当提升比例,最终让剧情线索可以略过大篇幅的内战找人直接过渡到煌魔城二柱实验相克
                因此两部闪轨分别承担的刻画羁绊的职责和主线展开的职责应该可以填入到一作里面。
                闪三闪四的剧情结构和职责基本和闪一闪二保证一致,最终可以两作解决问题。
                其实激进一点来说我觉得新7算是一种砍掉重练,两作的话就不需要两波主角团了,闪三的剧情结构就需要修改了,不过留给旧七的篇幅也会更多,也未尝不是好事


                IP属地:河南8楼2021-05-06 12:48
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                  四部不是问题,但是游戏流程安排问题很大,想学女神异闻录的日常+非日常模式又不给玩家任何自由选择权,导致每章的流程都非常模板化。加上每部的剧情都不是完整独立的,逼人不得不玩完四部才能得到比较完整的游戏体验,而且上课——支线——探索——主线的流程闪一搞了一整部,闪三又来一遍,找队友——打boss的流程闪二一遍闪四又一遍,如果再算上空轨sc前期和碧轨终章,对系列老玩家来说玩完闪轨以后等于玩了三遍的套路注水+找队友模板,一般人玩到最后都该厌倦了。


                  IP属地:甘肃来自iPhone客户端9楼2021-05-14 11:50
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                    主要是闪轨黎恩年龄跨度有点大 整4部闪轨说白了就是讲黎恩传 在创轨才刻意的提及了下至宝相关的背景
                    所以要说闪轨有问题 只能说虾饺在当初黎恩的设定上就出了问题 要成就一部主角 同时解决大陆西部一连串的问题 这个负担对于闪轨有点过重了 所以现在马后炮想想其实闪轨出4部其实也没什么问题,
                    就是一些关键性的细节虾饺可能自己也没搞明白 ,一大堆支线为了支线而存在 而不是契合主线时间线有序进行,这可能就是闪轨最诟病的地方了


                    IP属地:上海11楼2021-05-17 14:43
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                      闪轨太啰里啰嗦了。四作玩下来只记得对话是:哼、呵呵、哈哈哈、没那个必要。叫我具体讲些什么问题我也讲不出来,我只知道通完2、3,完全不记得说了些啥子。


                      IP属地:江苏12楼2021-05-18 16:24
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