第一种调整方案(接近重做):
1.一技能与骑鸟技能互换位置(骑鸟时间则不消耗能量条而是固定时间),能量条满是则可便用二技能的子技能粘土人偶带有类似志乃虫子的追踪效果(追踪时长消耗能量条,追踪到敌人则能量条停止消耗)。
2.一技能使用后,则一技能会进入第二段:粘土分身骑**破(同原版正常飞行状况下的一技能)
3.自爆与替身结合(效果同木叶丸),低于25%血量时可消耗四格奥义点直接进入自爆,自爆后可以秽土复原(超大后腰,可受伤害),
4.原迪达拉自爆子技能可改为“原地释放一个蜘蛛炸弹陷阱(参考副本粘土蜘蛛)”
能量条满时,普攻最后一段直接飞鸟旋转,然后直接上鸟(此时消耗能量条)
这个几乎等于重做了,但是我的构想是换一下位置稍改性质即可
第二种调整方案(幅度调整)
1.一技能改为10秒冷却
2.二技能增加抓鸟飞行时长,骑鸟飞行模式可受击多次
3.自爆大幅度增加伤害,略微延长持续时间,,触发条件回调至策划说时
4.普攻增强稳定性
第三种调整方案(自爆调整)
1.自爆改为任意位置全屏攻击,大幅度增加伤害。
纯属YY
1.一技能与骑鸟技能互换位置(骑鸟时间则不消耗能量条而是固定时间),能量条满是则可便用二技能的子技能粘土人偶带有类似志乃虫子的追踪效果(追踪时长消耗能量条,追踪到敌人则能量条停止消耗)。
2.一技能使用后,则一技能会进入第二段:粘土分身骑**破(同原版正常飞行状况下的一技能)
3.自爆与替身结合(效果同木叶丸),低于25%血量时可消耗四格奥义点直接进入自爆,自爆后可以秽土复原(超大后腰,可受伤害),
4.原迪达拉自爆子技能可改为“原地释放一个蜘蛛炸弹陷阱(参考副本粘土蜘蛛)”
能量条满时,普攻最后一段直接飞鸟旋转,然后直接上鸟(此时消耗能量条)
这个几乎等于重做了,但是我的构想是换一下位置稍改性质即可
第二种调整方案(幅度调整)
1.一技能改为10秒冷却
2.二技能增加抓鸟飞行时长,骑鸟飞行模式可受击多次
3.自爆大幅度增加伤害,略微延长持续时间,,触发条件回调至策划说时
4.普攻增强稳定性
第三种调整方案(自爆调整)
1.自爆改为任意位置全屏攻击,大幅度增加伤害。
纯属YY