简要的介绍
《月夜响荡曲Rebirth》(日文名:月夜に響くノクターン.Rebirth)是由日本同人游戏制作者,ショウ先生根据2002年发布的同作者同名游戏制作的RPG游戏(获得大赛コンテストパーク最終回銀+α賞)的重置版本,于2009年发售至今的十余年来,给广大RPGMaker游戏的制作者和玩家们留下了深刻的体验。
本重置版在原版发人深省的剧情的基础上,由作者ショウ倾尽全力(本人语)编写程序脚本、改进错误、开发独特的战斗系统、负责剧情重置和演出效果,由樹由嘉侖、流々牙、Free、凍城等画师绘制精美的角色头像、人物模型、剧情CG,以及由azell、 涼風涼雨、木下 たまき 、炼狱小僧、星野春日等职业和同人作曲家的动人配乐。
本作是王道RPG中的异端,玩家扮演的主角是狩猎人类的不死者、“雷比亚鲁”,跟随他在黑夜中苏醒后的脚步,围绕名叫亚鲁基斯的小村展开的一系列冒险故事。
作为十年前日本同人RPG的超高水平作品,值得无条件推荐给所有RPG爱好者。其特色在于:
除了指令选择以外全程半即时横版战斗系统、炫目的剑技、魔法等战斗动画
战斗会随机掉落击败怪物的“能量结晶体”,召唤击杀的怪物为自己所用的养成系统
摒弃了传统的升级制,采取技能制。玩家可以自由分配战斗获得的经验,学习分为剑技、魔法、邪眼、被动等四个大技能群的技能,选择自己喜欢的专精方向。
玩家可以为战斗设置“阵型”,通过不同角色的站位和战斗的时机选择防御、爆发、嘲讽、速攻的多种阵型。
炼金合成系统。除了常规的商店购买武器之外,在主角雷比亚鲁的老友卡奥斯处,玩家可以制造拥有优秀技能属性的武器、装备、药品、结晶体等稀有道具。
考验玩家智慧,却也提供跳过选择的迷宫障碍:
遇到解不开的难题时,玩家也可通过消耗经验暴力破解是人性化所在。
世界观、地图与美术风格:
架空仿中世纪的田园风光,人类与魔物共存,剑与魔法共舞的世界。zhan zhen g 刚刚结束,小村人们的生活贫苦,却很安定。优美的地图背景,远方的空中花园、溪中汩汩的水流,幽暗的魔法森林,置身其中仿佛能呼吸到雨后清新的空气,看到原野中游荡的精灵。
剧情、人物塑造、头像、CG、bgm:
上面所说的除了战斗系统亦只不过是为故事走向高潮铺垫的辅料而已。跨越三个时间线的宏大世界观、逻辑严密的剧情和演出让人能推测出所有主要人物在每个时期的想法与行动,却又是那么地流畅与自然,让人丝毫感觉不到生硬。剧情演出与战斗是本作的两个核心与亮点所在,我连宣传图也不愿意放,唯独这里还请到游戏里慢慢品味。
《月夜响荡曲Rebirth》(日文名:月夜に響くノクターン.Rebirth)是由日本同人游戏制作者,ショウ先生根据2002年发布的同作者同名游戏制作的RPG游戏(获得大赛コンテストパーク最終回銀+α賞)的重置版本,于2009年发售至今的十余年来,给广大RPGMaker游戏的制作者和玩家们留下了深刻的体验。
本重置版在原版发人深省的剧情的基础上,由作者ショウ倾尽全力(本人语)编写程序脚本、改进错误、开发独特的战斗系统、负责剧情重置和演出效果,由樹由嘉侖、流々牙、Free、凍城等画师绘制精美的角色头像、人物模型、剧情CG,以及由azell、 涼風涼雨、木下 たまき 、炼狱小僧、星野春日等职业和同人作曲家的动人配乐。
本作是王道RPG中的异端,玩家扮演的主角是狩猎人类的不死者、“雷比亚鲁”,跟随他在黑夜中苏醒后的脚步,围绕名叫亚鲁基斯的小村展开的一系列冒险故事。
作为十年前日本同人RPG的超高水平作品,值得无条件推荐给所有RPG爱好者。其特色在于:
除了指令选择以外全程半即时横版战斗系统、炫目的剑技、魔法等战斗动画
战斗会随机掉落击败怪物的“能量结晶体”,召唤击杀的怪物为自己所用的养成系统
摒弃了传统的升级制,采取技能制。玩家可以自由分配战斗获得的经验,学习分为剑技、魔法、邪眼、被动等四个大技能群的技能,选择自己喜欢的专精方向。
玩家可以为战斗设置“阵型”,通过不同角色的站位和战斗的时机选择防御、爆发、嘲讽、速攻的多种阵型。
炼金合成系统。除了常规的商店购买武器之外,在主角雷比亚鲁的老友卡奥斯处,玩家可以制造拥有优秀技能属性的武器、装备、药品、结晶体等稀有道具。
考验玩家智慧,却也提供跳过选择的迷宫障碍:
遇到解不开的难题时,玩家也可通过消耗经验暴力破解是人性化所在。
世界观、地图与美术风格:
架空仿中世纪的田园风光,人类与魔物共存,剑与魔法共舞的世界。zhan zhen g 刚刚结束,小村人们的生活贫苦,却很安定。优美的地图背景,远方的空中花园、溪中汩汩的水流,幽暗的魔法森林,置身其中仿佛能呼吸到雨后清新的空气,看到原野中游荡的精灵。
剧情、人物塑造、头像、CG、bgm:
上面所说的除了战斗系统亦只不过是为故事走向高潮铺垫的辅料而已。跨越三个时间线的宏大世界观、逻辑严密的剧情和演出让人能推测出所有主要人物在每个时期的想法与行动,却又是那么地流畅与自然,让人丝毫感觉不到生硬。剧情演出与战斗是本作的两个核心与亮点所在,我连宣传图也不愿意放,唯独这里还请到游戏里慢慢品味。