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战无5战斗系统朝着海贼无双4方向改动确实是正确方向

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最近玩了一下海54,太好玩了,怪不得这作风评很好
自由选择的四技能,空中C技,比神速好用多了的冲刺,还能战场中变换形态
Z55学了四技能框,把无双拿出来单独放,这个改动更好,薙刀也学了空中C技,
神速要是改成冲刺就更好了,太好用了冲刺,还能取消动作,秒杀神速
就是可惜同模了,怎么想都觉得太不应该同模


1楼2021-05-24 11:10回复
    四技能里面还有同模的技能


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-05-24 12:59
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      我觉得海贼4是无双动作的巅峰,战国5最可惜的还是同模。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-05-24 13:30
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        问题是海贼的都是自己独特的技能,z5闪技专属的每个人就一个,其他全是公用的,玩法体验只会重复,这种学法糊弄鬼呢


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2021-05-24 14:03
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          别期待太高,海贼四是给人家打工,每个人物那四种技能有很多可以替换的,而且每个人的闪技都有自己特色,Z55到时候公布完,跟LOL那种似的,所有人就都是“传送”,“点燃”,“闪现”这些共通技能你就不那么觉得了(名字只是举例子)


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2021-05-24 23:28
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            忍者王连招不错


            IP属地:广东6楼2021-05-24 23:32
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              我个人觉得海贼4算是现在无双动作系统巅峰 没有之一 爽快度爆表 玩了之后回头玩蛇3感觉差太多了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-24 23:52
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                海贼是给别家打工,战5是相当糊弄


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2021-05-25 14:15
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                  实际上这三部作品用的是一个战斗系统,海贼无双4至因为是最出色的,是因为海贼4把fatelink和战国5的缺点都改进,海贼4地图场景互动比fatelink出色许多,可破坏场景极多,从而大大增加爽快感。而海贼4也不存在战国5所谓同模泛滥等问题,每个角色虽有强弱但都充满个性,角色可以少,但模组绝对不能重复,这是我玩无双的最低标准


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2021-05-25 16:50
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                    fatelink的手感真是太稀烂了,从第一部就这样第二部也没改进


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2021-05-25 18:21
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                      还我骑士枪(大嘘)


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-05-25 20:43
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                        无双5目前来讲模组算是非常敷衍了,就看剧情能不能扳回扣分项了。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2021-05-26 16:59
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                          同模是最让人难受的,只希望这代能有if线,不然是真玩着不舒服。


                          IP属地:上海13楼2021-05-27 18:21
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                            海贼4也有一些问题,就是这作为了凸显特殊级的性能去削弱了C级的输出,导致在低难度或者一些难度不高的关卡玩起来确实很爽快自由,想出什么招就出什么招。但是在难度高的关卡下基本上就是走特殊级流了,全程到尾杀敌一直在放特殊级,C级没啥输出仅仅用来攒特殊技的能量。这次战国无双5增加闪击我倒是没意见,有新系统总归是新鲜的,但就是希望别过度削弱C级的输出,免得最后打高难度关卡变成全程闪击流,这样游戏性会削弱不少。


                            IP属地:上海14楼2021-05-27 18:35
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