并且任务还相互关联,由最初的玩家只需要玩一个角色即可完成任务,现在要多个角色达成某一任务才算完成任务。
是不是到时候再来个帐号关联,同一服务器,不同帐号之间相互关联,所关联的帐号至少多少角色全部完成任务。
如:一个帐号10个角色完成了任务,另外还要求关联的二个帐号中的10个角色全部也要完成任务。也就是30个角色完成任务。如果要求是一个帐号30个角色,那么就是90个角色都完成任务。
最后如果有人完成任务,再增加,要求不同服务器之间相互关联,要求所有服务器必须都要有三个以上帐号,每个帐号要多少角色都完成任务。最终达成完成某一任务。
以前史诗不能交易,为了赚更多的钱搞什么跨界石,只能同一帐号之间公共仓库转移一次,不知道是不是又搞了不同帐号之间也能交易那种道具,然后价格更高。然后还再搞什么保底符,武器强化,增幅失败后装备不破碎,甚至出什么超级保底符,失败后降一级或者不降级!!!
虽然七八年没玩了,但是老是看到一些车画恶心人的设定,感到不爽,发下牢骚。
是不是到时候再来个帐号关联,同一服务器,不同帐号之间相互关联,所关联的帐号至少多少角色全部完成任务。
如:一个帐号10个角色完成了任务,另外还要求关联的二个帐号中的10个角色全部也要完成任务。也就是30个角色完成任务。如果要求是一个帐号30个角色,那么就是90个角色都完成任务。
最后如果有人完成任务,再增加,要求不同服务器之间相互关联,要求所有服务器必须都要有三个以上帐号,每个帐号要多少角色都完成任务。最终达成完成某一任务。
以前史诗不能交易,为了赚更多的钱搞什么跨界石,只能同一帐号之间公共仓库转移一次,不知道是不是又搞了不同帐号之间也能交易那种道具,然后价格更高。然后还再搞什么保底符,武器强化,增幅失败后装备不破碎,甚至出什么超级保底符,失败后降一级或者不降级!!!
虽然七八年没玩了,但是老是看到一些车画恶心人的设定,感到不爽,发下牢骚。