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【资料】斗罗之天命

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虽说是斗罗,但基本架空完了,只保留一些原著角色以及武魂设定。只有故事的主线还是以史莱七怪为主,不过从头到尾都基本架空了,甚至可以说是除了人名外就和原著没啥区别了


IP属地:广东1楼2021-06-12 12:49回复
    二楼祭天


    IP属地:广东2楼2021-06-12 12:49
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      链接楼:
      (大概率也是只有资料没有正式帖了)


      IP属地:广东3楼2021-06-12 12:50
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        【魂环设定】
        与原著一样,魂力每十级时可以吸收魂环提升修为上限,但在本文游中,每个魂师能吸收的魂环的最高年限都是不一样的,每个人的最高上限将受先天魂力、武魂质量、前一个魂环年限、外物(比如仙草)、意志力等因素的影响。
        同时,吸收不同的魂环会使得武魂出现不同的进化,同样的武魂通过吸收不同的魂环最终进化出来的形态也会千奇百怪,比如昊天宗就曾有一位鬼才不吸收任何力量相关的魂环,而是选择各种雷电属性的魂环,好好的战士号硬是给玩成了法爷号,而且实力上甚至还要比常规昊天宗弟子更强,只是可惜他并没有留下传承给昊天宗。
        不过魂环并不是可以随意吸收的,与原著相同,武魂依旧是修士的灵魂本源,依旧可能在吸收魂环时自己玩死自己,比如吸点du物之类的。
        所以,在本文游中吸收魂环时还需要考虑自己武魂与魂环的契合程度,契合程度越高吸收效率得越好,反之则会出现大量浪费的情况,甚至出现负收益。比如一般来讲,火焰武魂对于水属的魂环吸收能力非常低,即便你吸收的是百万年魂环,但实际上你最终获得的魂环可能只是十几万年的魂环,甚至万年也不奇怪。只有吸收与自己武魂契合度完美一致的魂环才可能做到百分百吸收。
        当然,这些都是可以通过各种外物,甚至是意志力来改变的,比如原著中的各种越级吸收魂环。
        同时本文游取消了只有击杀者才能吸收魂环的设定。


        IP属地:广东4楼2021-06-12 12:51
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          【武魂设定】
          武魂拥有品质等级设定,大致分为劣等(1点)-普通(2-4点)-稀有(5-7点)-传奇(8点)-史诗(9点)-神级(10点)
          武魂品质等级通常还表现为一些特殊的特性,比如昊天锤的自承其重,破魂枪的自带魂环等。同时武魂的品质等级还影响能承受的魂环年限的最高上限,武魂品质越高,承受能力就越强,而且稀有级的武魂开始都拥有至少两种属性,这就使得它们能吸收的范围更广,最终的吸收效果也必然更高。
          高等级武魂对于下级武魂拥有绝对压制性,如果是同类武魂,比如说同为猫科或者都是剑类,那么压制情况会更加严重。压制的具体表现情况为魂力消耗提升、魂技威力下降、本能恐惧等。
          本文游会出现更多奇奇怪怪的武魂,神级武魂的数量也更多了,所以不要以原著的知识来衡量本文游的武魂。
          武魂质量是可以提升的,比如原著中通过仙草来提升武魂质量。在70级开始,每个魂环都会一定程度的提升武魂质量,若是武魂已经达到传奇则可能出现新的特性。
          以上为大部分情况,所以也是会有特例的


          IP属地:广东5楼2021-06-12 12:52
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            【武魂设定二】
            劣等武魂通常表现为武魂存在残缺,比如生锈的剑,破了的抹布等。
            普通武魂通常表现为武魂状态的优异程度,比如剑类武魂则表现为剑的锋利,兽类武魂则是爪牙锋利之类。
            稀有武魂通常表现为武魂达到极致优异的同时还附带有一种或多种其他属性,比如寒冰剑是剑附带冰属性,钢铁暴龙兽是暴龙附带钢铁属性。
            传奇武魂通常表现为在前基础上的同时武魂还会附带有正面特性,但同时必定附带同等或更多数量的负面特性,比如邪火凤凰是凤凰附加火焰以及邪念,但特性是无法控制自己的邪念。
            史诗级武魂通常表现为在前基础上的同时武魂还带有正面特性,但同时必定附带同等数量的负面特性,比如七宝琉璃塔带有寻宝、鉴宝、好运加持特性的同时还附带有魂力无法突破90、80、70级的三条负面特性。
            神级武魂通常表现为在前基础上的同时武魂必定附带正面特性,且必定没有负面特性,比如昊天锤仅有自承其重这条特性。


            IP属地:广东6楼2021-06-12 12:52
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              【武魂种类】
              武魂大致分为三种,器武魂,兽武魂,概念类武魂。
              器武魂是指武魂为具现化的某样物品,但也可能是元素类型,比如一律风或者一朵火焰。与原著一样,器武魂魂师的本体肉身通常都是比较脆弱的,因为每次吸收魂环时为肉身带来的提升都微乎其微。但器武魂魂师在吸收魂环时能承受的上限往往更高。
              兽武魂是指武魂为兽类形态的武魂,通常兽武魂魂师即便不动用武魂时肉身的素质也会非常强大。兽武魂魂师使用武魂时通常有两种表现形态。一种是类似器魂师一样具现出衣着或者铠甲一类这种通常被称为变身类,第二种是身体部分部位变化为野兽形态这种通常被称为附体类。两者并没有区别,只是我觉得铠甲比较帅(狗头。兽武魂魂师承载魂环的上限虽然不如器武魂魂师,但修行速度要快上不少,兽武魂魂师哪怕是在运动跑步吃饭都算是修行,并不需要打坐冥想。
              概念类武魂通常是指武魂并没有实际形态,只是一个概念,比如漫画中奥斯卡的食神武魂。这类武魂能承受的魂环上限偏低,而且吸收魂环后对于肉身的加成也一样微乎其微同时魂环承载的上限也不高,并且修行速度也是较慢需要打坐冥想。但是这类武魂吸收魂环时可以无视任何契合度限制,任何类型的魂环都能够吸收,不用担心自己玩死自己。


              IP属地:广东7楼2021-06-12 17:05
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                【先天魂力设定】
                先天魂力直接决定修行速度以及未来成就上限,通常表现为最高魂力只能达到先天魂力等级*10+9级。
                但上限都能通过各类药物甚至是锻炼突破,突破难度并不会太过苛刻。但大部分突破上限的方法都无法改善修行速度。
                先天魂力不仅影响修行速度,也影响魂力回复速度,魂力存储量等因素。先天魂力每高一级,所有效率都会提升10%,比如同样的时间里一起吸收外界魂力,先天魂力10级吸收量为1,先天魂力1级则只会有0.1。
                同时先天魂力也会影响魂环吸收效率,毕竟魂环是会随着时间消散在天地的,如果你的先天魂力只有1级,那么你的吸收效率必然十分低下,可能你刚吸收完一层的魂环时,却发现剩下的一半已经随着时间消散在天地,所以即便你击杀了100年的魂兽,即便你和这个魂环完美契合,最终你也只能获得50年的魂环。


                IP属地:广东8楼2021-06-12 17:05
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                  【70级设定更改】
                  70级删除原武魂真身设定,改为领域。
                  所有魂师在60级便要开始构思独自的领域,领域以魂师前6个魂环、武魂、外物以及自身意志凝聚而成,是自身意志的具象化,也是成神后神国的雏形。
                  所以70级能否凝聚出领域可直接视为是否有成神的资格。领域并非所有人都能凝聚出来,资源、意志、运气,缺一不可。
                  70级可以理解为一柄钥匙,是开启神门的钥匙,而以往的积累便是自己的成神之门。但是不同的钥匙会开启出不同的风景,哪怕是武魂、魂环完全一致的魂师,开启出来的领域也大概率完全不同,因为没有人是完全相同的。所以70级魂环的选择在魂师界看来其重要性不亚于武魂觉醒。
                  魂师并不是只能拥有一个领域,领域也并非一成不变,都可通过后天获取和更改。
                  此外,从70级开始,魂环都会附带两个魂技,但若是没有开启成功开启领域则只会有一个魂技。


                  IP属地:广东9楼2021-06-12 18:03
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                    【成神条件】
                    魂力99级是人间凡物极限,100级则为神。神的魂力不再是普通魂力,连肉体、精神、灵魂都是突破世界极限的神级级别,但这不是成神带来的改变而是成神的先决条件之一,成神方式有三。
                    一是魂力成神,将一身魂力从普通魂力逐渐转化为神魂之力,最终以神魂之力突破世界限制成就真神神位。但是此法没有捷径可走,单纯讲究一个水磨功夫,而且这个过程往往是动辄数十万年乃至数百万年,以人类的寿命来讲,这连奢望的资格都没有,故而此法是只适合魂兽一类寿命极其悠长的生命去尝试。
                    二是精神成神,此是人类的远古成神秘法,其实也不算是秘法,毕竟只要是个极限斗罗都会知道。斗罗大陆的第一位成神者,便是通过此法成神,而此法便是他所创造。所谓精神成神法又称香火成神法,方式非常简单粗暴,只需要大量的众生信仰之力便可以了,只是对于信仰需要一定的质量要求,质量不足的话数量足够多也行。但是此法与魂力成神相比却是有许多弊端,若是自身信念不足,可能在海量的信仰之力下迷失自我,即便成神也是一具被众生信仰绑架的行尸走肉,与死人无异。
                    三是肉身成神,此法一样更加适合于魂兽,因为它们的寿命太长久了,几乎是与日月同寿,它们只需要一直吞锻炼肉身就迟早能够突破世界极限。不过相对而言,在斗罗这个世界中修行魂力才是真正的大道,肉身成神需要的精力、时间、资源要多太多了,而且相比魂力成神而言要更加看重资源,没有足够的粮食哪来的千里马。不过相对的,此法理论上人类也是可行的,只要真的培育出那种外物帮助人类一直修行。
                    四是是通过继承神级传承的神明遗留之力来达成。成神的关键是要突破世界的限制,而用已经突破世界限制的神力来帮助他人突破世界极限相对而言自然要轻松太多了。不过此举也不是百分百成功,若是继承者意志不足或是自身身体以及实力太过羸弱则可能直接被庞大的神力冲击得爆体而亡。毕竟这是超脱世界极限的力量,继承者需要在这种力量中接受持续不断的洗练,将肉体、精神或者魂力之一彻底变更为神力,不过此举一直都是最快成神之法,没有之一。


                    IP属地:广东10楼2021-06-12 18:12
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                      【神之传承秘境】
                      在本文游世界中存在有许多神明留下的传承之地,在秘境中有大量的机缘提供给天下魂师。当然,也存在一些魂兽留下的秘境,但是大多兽族留下的秘境都只是作为一片空间提供给魂兽休养生息。
                      魂师在神之传承秘境中可通过其中的祭祀开启神明的传承考研,考验等级划分为白-黄-紫-黑-红-金-神光。其中金色代表为秘境愿意选择你为下一任秘境祭祀,神光代表为神位继承人。
                      不同等级的考验等级会有不同的任务数量,通常来讲是越高等级的任务数量就越多。
                      通常这些神级秘境你可以全部都去往一次,但如果你的开启的试炼等级为金光或者神光,此后你会沾染上该秘境对应神明的气息,之后你再去其他神级秘境开启传承考验是一种大不敬行为,对双方神明都是,被当场拍死都是仁慈的情况。当然,既然有正常情况那么自然也会有不正常情况,详细请在游戏中探索。


                      IP属地:广东11楼2021-06-12 20:20
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                        挺想玩的,可惜


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2021-06-15 10:16
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                          【天地秘境】
                          这个世界中有神明创造的传承秘境,也有天地孕育的天地秘境,这类天地秘境中环境得天独厚,通常孕育有各种天材地宝,比如原著中毒斗罗的药园。
                          这类天地秘境是可以炼化为魂师的领域的,不过难度非常大,通常都需要封号斗罗来护持。不过收获自然也会非常大,通常这类魂师成神的难度要低上非常多,而且他们的领域是真实存在,也可以理解为洞天、小世界这样。
                          在本文游中自然会加入更多的天地秘境。


                          IP属地:广东13楼2021-07-17 22:29
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                            【神之传承秘境二】
                            大多数的神之传承秘境内都是一个小世界,里面有完整的生态系统,自然也能够供所有生物生存,而且在里面生活不仅修为提升速度要更快,修为的质量也要比外界高。
                            但通常来讲,在秘境中土生土长的生物是无法离开秘境的,除非秘境已经快要灭亡无法再束缚里面的生活。或者你成为了这个秘境的神子。


                            IP属地:广东14楼2021-07-18 12:01
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                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-07-20 19:29
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