E技能比较自由,就一个要求,不抢技能点。
最近游戏有这么个趋势,1级可以点d的英雄越来越多,三个小技能还都有用,结果就是十级加点24121,别扭的很。类似的情况老英雄也不是没有,二代和阿斯玛这样的还可以说11到14级有显著提升,但初代就……
扯远了。E技能的几种思路
①隐形状态下开e不破隐
②重做成被动(取代原破隐一击),q提升75/150/225/300伤害,w提升1/1/2/2倍伤害,平a附加(附加不是取代)200/400/600/800伤害,d增加1秒眩晕。任何效果触发后进入5秒公共cd,进入隐身状态时重置e技能cd。(不建议和充能R同时出现)
③效果和②类似,没有公共cd,还是破隐一击,配合循环隐身体系
④制造一个可以操纵的水分身,3级以上水分身拥有再不斩的r技能,破隐一击伤害300/600