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一些碎碎念

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以后不定期会把一些新发现贴在这里
问了制作人员,他回答了以下问题:
他们有预见到合理的操作下鲨鱼会变得很imba吗?有,但是很难平衡就没削弱
他们有预见河马关能无伤敌全灭吗?没预见到,而且表示“Players always amaze us with their skill”
他们是故意削弱了空军单位了吗?是的,不削弱的话游戏就不平衡了


IP属地:安徽1楼2021-06-22 22:05回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-06-23 15:06
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      安泰语音数55条,参议会64条,borden323条,patton309条,ransom309条,kroker334条,korolev352条,madsen370条,sinclair319条,lazare317条,kenzie379条,elory301条,彩蛋23条


      IP属地:安徽3楼2021-07-04 21:44
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        这个叫vidia.a的隐藏灵魂捕手来头不小:rage在不懂市场营销的情况下坚持自己发行敌对水域,导致敌对水域销量大暴死(4年才卖了1万套)。于是英伟达伸出了橄榄枝:rage你往游戏里加个名字叫nVidia的灵魂捕手,这个灵魂捕手说的语音基本跟英伟达生产的计算机硬件相关。你只要发行这种带这灵魂捕手的版本的敌对水域,英伟达就资助你一笔资金弥补损失。于是rage做出了这样的妥协,我们也因此能在解包文件里看到这个AI。


        IP属地:安徽4楼2021-08-06 01:19
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          问了敌对水域的程序员,他说:敌对水域开发时间过长,市场反应惨淡,所以没有续作计划(不是没有续作,而是连续作的计划都没有),当时游戏发售出来大家的第一反应是总算搞完了


          IP属地:安徽5楼2021-11-13 17:59
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            rage解散时,rage伯明翰被改组为swordfish studios,自那以后大多数参与制作敌对水域的人员现在改为做F1赛车游戏,其中sword fish这个工作室的头头(同时也是敌对水域项目的头头)后来创立了playground games,而playgorund games最著名的作品就是《极限竞速地平线》系列


            IP属地:安徽6楼2021-11-13 18:23
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              rage伯明翰是rage的一个分部,rage全盛时期有利物浦,伯明翰,谢菲尔德,布里斯托,邓迪,沃灵顿等分部


              IP属地:安徽7楼2021-11-13 18:23
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                咦,这不是q群的管理员嘛


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-11-17 14:52
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                  敌对水域速通大佬对声暴的评价:“The Arclite is extremely underrated. It fires slow moving projectiles, it doesn't fire very quickly and it only disables enemies temporarily. But it only needs one shot to disable something, and can disable a lot of turrets rather quickly. It is also cheap, unlike the Warhammer or Rapier, which is useful if you start poor and are in a hurry.”


                  IP属地:安徽9楼2021-12-08 23:42
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