——如何前期能平稳过渡?
这个问题几乎等同于“这个游戏如何通关?”
游戏特点强者越强,弱者越弱。越不掉血就越有钱,越有钱越能升级,越升级越不掉血。马太效应雪球效应太明显了。
游戏玩的是前期的转型升级,转型升级完成后就等于通关了,剩下的就是Farm时间。
所以说这个问题真不好回答。因为要全面回答的话篇幅太大了,不知道要写多少页。
一是路上打到什么东西,商店卖什么东西都是随机的,不同情况不同处理,一切都要随机应变。
二是不同船的战略思想也是不同的。
例如恩吉B型,初始状态遇2盾敌人完全没办法,也就是说在1盾敌人的星区里得拼命发育,要么加强火力,要么上黑客抽盾。否则等到了2盾敌人区域血再多也是慢性等死。
再例如强大无匹的初始船,即使初始状态遇到3盾敌人也勉强有一战之力,它的火力是很强的。再加上爆裂激光2还属于百搭武器,搭光束就自己破盾让光束输出,搭离子防空这些就让离子防空破盾,爆裂输出。打到什么武武器都能直接拿来用,它的转型升级压力是很小的。所以它的策略就既可以选择偏激进的开源型——先上登舰装置,增加收入;也可以选择偏保守的节流型——先主升盾啊,反导啊这些的能力,降低战损。中后期开源节流可以兼顾。
每条船都不一样,没法全写。
总之战略角度上就把主要敌人种类列出来,高护盾敌人、佐尔坦敌人、无人机敌人、导弹敌人、跳帮敌人等等列出来,大致心里估算一下哪种是自己最难处理的,就优先补这一项的短板。
战术上就是“尽一切手段”增加收入,减少战损。
每局能去的信标是有限的,收益最大化,战损最小化,就是主要战术目标。
收益减战损就是可积累的实力。
船员全灭的收益是非常高的,不只是多百分之二三十钱的问题。给的船员也是钱,运输船上的货也是钱。
“尽一切手段”,如图
——前期是否要多探索?
是,提早跑去下一个星区并不会使你在下一个星区多几次跃迁机会。
——有什么比较好用的武器或武器搭配?
导弹和传送炸弹属于辅助、能省则省,如果用它既不能增加收入也不能减少战损,就省一发导弹。
主力就是不消耗导弹的那些,武器组合大致视作两个部分——破盾职责与输出职责。
破盾部分要么用一些离子武器,要么炮弹数能达到敌人盾数X1.5就基本合格。
输出部分是最不缺的,啥都行,无非是效率高低有些差别。
——想玩入侵流派应该如何开局,或者说应该怎么搭配?
登舰作战的话分几类,前期敌人较少有医疗舱克隆舱,这种随便搞;
之后登舰部队就需要其他系统的支援了,大致以下几种打法
暴力ALL IN,全员压上;
种族技能,吸氧人、水晶人自带特种技能;
武器支援;
心控支援;
黑客支援。
几种方式同时食用味道更佳。