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#资讯抢先知:全新玩法【荣耀远征】即将上线啦!

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1、 玩法概述
今天给大家介绍的是新玩法【荣耀远征】的特色。同时,每隔一段时间,我们会详细介绍本玩法的细节部分。新玩法很快就会与大家见面啦,快来抢先了解吧!
新玩法【荣耀远征】的目标是在不加重后期玩家游玩负担的同时,给与玩家更多的团体PVP乐趣,与魔境争霸联盟间的对抗不同的是,新玩法将以服务器作为一个团体,前期以1v1为主,后期开放更多服务器混战。同时,加入了完善的匹配机制,保证新玩法每轮均会是势均力敌的战斗。
2、玩法设计初衷
我们希望提供给后期每一位玩家良好的游戏体验,同时让大家保持一定的新鲜感,所以【荣耀远征】将会开启赛季玩法,让大家在每个赛季都能有不同的战斗体验。
3、赛季机制
每轮战斗都会成为一个赛季,每n轮会成为一个大赛季,大赛季结算后,会根据最后的积分获得全服奖励与象征服务器实力的荣耀之星,让我们看看谁是最强服务器。设计上,每个赛季均有不同的主题,包括玩法地形,英雄主题,服务器奇迹等,并且后续也会不断地完善。同时,我们加入了新的仅在新玩法和该赛季中生效的队伍加成-战纹系统,每个队伍可佩戴4个战纹,战纹主要通过玩家在玩法备战期进行任务获得,具有强大的属性加成。
4、 匹配机制
每个赛季的对手都是根据服务器实力评分进行匹配。前期,我们会根据当前服务器的实力情况,设定初始积分。之后,每轮根据胜负进行一定的修正,让积分尽量准确反馈服务器实力。每个赛季,系统都将根据当前服务器实力评分匹配任意一个实力相当的服务器。不同但实力平衡的对手,是本玩法的基础。
5、单局玩法
基础玩法基于单服的王座战,但我们在此基础上加入了新建筑以及可装备的战纹。并且,后期会加入地形争夺,统帅指令等更多策略性的内容。
6、大量丰富奖励
在玩法备战期与结算期,均可获得大量的资源性奖励,当然奖励的基础是努力建设服务器奇迹,在战斗中为服务器奋斗啦。


IP属地:广东1楼2021-07-02 14:41回复