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Apple Arcade游戏体验与评分(持续更新)

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百分制,每5分一档,60分为是否值得一玩的分界点,60分以下不建议游玩
画风画质、配置问题、翻译质量不考虑
plus版游戏(带加号)不做评论


来自iPhone客户端1楼2021-07-04 20:20回复
    Bleak Sword
    80分
    +手感舒适,操作流畅,打击感强
    +上手容易,难度适中
    +bgm与场景完美结合
    - 大部分boss(每章最后一关)攻击容易预判,过关难度低于普通关卡(倒数第二、第三关)
    -流程偏短


    来自iPhone客户端2楼2021-07-04 20:47
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      Legends of Kingdom Rush/王国保卫战:传奇
      75分
      +内容扎实,敌人重复性低,每一局体验都有所不同
      +完善的UI与细节
      +符合氛围的背景音乐与打击音效
      -难度曲线不够友好,忽高忽低
      -随机性过大,以至于可以决定一局的胜负
      -不重复游玩的情况下流程过短


      来自iPhone客户端3楼2021-07-04 22:28
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        The Oregon Trail/俄勒冈之旅
        90分
        《俄勒冈之旅》是原由Don Rawitsch、Bill Heinemann和Paul Dillenberger在1971年开发,明尼苏达州教育协会计算(MECC)在1974年制作的电脑游戏。此apple arcade版本由gameloft智乐制作。
        + 内容丰富,在提供了七个小时以上的游戏体验的前提下仍能让玩家有新鲜感。
        + 深度考验资源规划能力
        + 充足且可信的文本
        + 细致刻画的场景
        + 完善的新人引导
        - 能力值设计简单,成长体验单一
        - 搜集与打猎缺乏乐趣
        - 意义不明的随机事件


        来自iPhone客户端6楼2021-07-16 17:43
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          继续更啊楼主


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-08-10 22:38
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            话说我玩这个都没声音 你们声音正常吗


            IP属地:福建8楼2021-08-29 19:50
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              Mosaic
              60分
              + 压抑的气氛非常到位,只靠场景和BGM就讲了大部分故事
              - 影响游戏推进的恶性bug从游戏发售一直到现在还没修复
              - 人物移动有明显锯齿感
              - 故事完整,但也仅仅是完整而已
              - 游戏推进过程枯燥无味


              来自iPhone客户端9楼2021-09-03 22:10
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                关注了,希望继续分享


                IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2021-09-06 20:37
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                  多多更新 我晚点也来续楼


                  IP属地:湖南11楼2021-10-24 16:30
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                    d


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-10-19 15:07
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                      applearcade的家庭共享有连坐机制吗?
                      比如美区,A账号为开通者,其余的几位为被邀加入者,A账号开通的时候是用的黑卡或者盗刷的方式进行付款的,然后A账号被苹果封禁,请问这时候其他被邀请的账号也会被封禁吗?(考虑到连坐机制所以来问一下)


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2022-10-23 11:46
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