序章:
·在黑夜屋顶一战中,僵王埃德加亲自率僵尸大队为捕食人脑而进攻房屋,在众植物的合力协作与屋主人的正确指挥下,他们成功毁坏了埃德加的巨型机器人,大败僵尸大军,最终埃德加率军投降。人类和僵尸双方签订协议保持友好和平的关系,并且由于埃德加成功研发类人脑的僵尸食品替代了真人脑,植物与僵尸之间的根本矛盾——即人类与僵尸之间的捕食与被捕食关系得到了彻底化解,真正实现了一段时间的和平。
·但在协议签订的二十年后,屋主人因病逝世,其邻居疯狂戴夫及僵王埃德加下落不明。植物之间的种族各异、文化不同,失去屋主与戴夫的领导后陷入一时混乱,最终各方势力决心为维护各种族之间的友好关系、解决矛盾、化解冲突而成立植物国,按照地点与植物种类下设了多个小镇与乡村进行管理,由各级乡、镇进行民主选举最终产生植物国国王。而僵尸方在僵王埃德加失踪后逐渐与植物方脱离联系,游走在墓园区、郊区一带。
·因为在建立之初植物国缺乏领导经验、国力衰弱、各方保守势力反弹等一系列问题,边境管理疏松,因而缺乏领导的游离僵尸个体时而进入植物国后导致袭击事件,产生了许多怪谈与故事传说,成为了口口相传的都市夜闻,特别是处在植物国边缘的植物小镇,一直到植物国建立50周年后,一切当初可怕的传说与不安的社会因素才彻底被清除,僵尸入侵的问题也得到了极大改善,植物们生活安宁,祥和。
·在黑夜屋顶一战中,僵王埃德加亲自率僵尸大队为捕食人脑而进攻房屋,在众植物的合力协作与屋主人的正确指挥下,他们成功毁坏了埃德加的巨型机器人,大败僵尸大军,最终埃德加率军投降。人类和僵尸双方签订协议保持友好和平的关系,并且由于埃德加成功研发类人脑的僵尸食品替代了真人脑,植物与僵尸之间的根本矛盾——即人类与僵尸之间的捕食与被捕食关系得到了彻底化解,真正实现了一段时间的和平。
·但在协议签订的二十年后,屋主人因病逝世,其邻居疯狂戴夫及僵王埃德加下落不明。植物之间的种族各异、文化不同,失去屋主与戴夫的领导后陷入一时混乱,最终各方势力决心为维护各种族之间的友好关系、解决矛盾、化解冲突而成立植物国,按照地点与植物种类下设了多个小镇与乡村进行管理,由各级乡、镇进行民主选举最终产生植物国国王。而僵尸方在僵王埃德加失踪后逐渐与植物方脱离联系,游走在墓园区、郊区一带。
·因为在建立之初植物国缺乏领导经验、国力衰弱、各方保守势力反弹等一系列问题,边境管理疏松,因而缺乏领导的游离僵尸个体时而进入植物国后导致袭击事件,产生了许多怪谈与故事传说,成为了口口相传的都市夜闻,特别是处在植物国边缘的植物小镇,一直到植物国建立50周年后,一切当初可怕的传说与不安的社会因素才彻底被清除,僵尸入侵的问题也得到了极大改善,植物们生活安宁,祥和。