战心铸分3-4级,每级又分为1-5品,必须你得从胜负令商店兑换出来才能使用爆出的战心铸,比如你胜负令里换了4级护腕,然后天芒里打出一个4级1品的战心铸,那么就可以使用了,胜负令兑换的相当于0品
说说天芒玩法吧,存在众多bug,被动物品无法生效,组队模式最大的弊病就是刷小怪会出战心铸,但是出的战心铸往往就集中在1-2个人手里,我猜测就是看尾刀是谁的就有几率获得,并不是团队共享概率,实际应该也证实了这一点
再说说单人,更新公告后说怪物归属看总伤,但是还是看尾刀,感觉根本没修复好,这个战心铸大家都知道出了就直接掉进包袱的,所以还是这个问题,如果小怪看总伤修复好了,那么战心铸的归属是不是还是看尾刀?只是单纯的掉落的物品属于总伤高的玩家呢?这是2个部分了,希望策划能考虑到
实际上概率掉落远远没有收集材料制作来的有意思
说说天芒玩法吧,存在众多bug,被动物品无法生效,组队模式最大的弊病就是刷小怪会出战心铸,但是出的战心铸往往就集中在1-2个人手里,我猜测就是看尾刀是谁的就有几率获得,并不是团队共享概率,实际应该也证实了这一点
再说说单人,更新公告后说怪物归属看总伤,但是还是看尾刀,感觉根本没修复好,这个战心铸大家都知道出了就直接掉进包袱的,所以还是这个问题,如果小怪看总伤修复好了,那么战心铸的归属是不是还是看尾刀?只是单纯的掉落的物品属于总伤高的玩家呢?这是2个部分了,希望策划能考虑到
实际上概率掉落远远没有收集材料制作来的有意思