这种好玩不是绝对意义上的好玩而是相对意义上的好玩,没有一个游戏能满足所有受众的喜好一个游戏好不好必须与同类游戏相比较,这个游戏几乎没有同类替代品,也许有某些缺点但众多方面的优势造就了他的独一无二性,作为动作游戏技能特效音效bgm手感打击感全部出类拔萃战斗体验拉满,众多的角色众多的分支每个都有各自的特点让人每个都想尝试许多都爱不释手,新技能的解锁让人由衷渴望充满喜悦,合理的副本难度升级速度转职难度带来迅速而强烈的正反馈,玩这游戏大脑不停分泌多巴胺根本停不下来,对我这个偏爱高画质的玩家即使画质糊成那样也毫不影响我对这个游戏的接受和喜欢,艾尔之光具有无可替代性,它的可玩性是顶级的爆同类所有bbb原神封印者等等完全没有真正与之相提并论的游戏,所有动作游戏都比它至少差一个维度,要么打击感要么特效要么bgm要么人物分支的多样性技能的华丽程度要么副本难度升级难度的合理性要么游戏文化带给玩家的认同感沉浸感等等,艾尔之光不需要场景明晰画风艳丽建模美型,就能造就独一无二的游戏体验,艾尔之光是无可替代的,艾尔之光yyds