;-----------------------------------------------------------------
;游戏模式通用设置
[/Script/Insurgency.INSGameMode]
;服务器名称(本地游戏可忽略)
ServerHostname=[INS] Coop (
http://www.insurgency.pro)
;作用尚不明确
Rulesets=
;开启屏幕右上角的击杀反馈信息
bKillFeed=True
;开启观众状态下的击杀反馈信息
bKillFeedSpectator=True
;在被击杀后显示杀你的敌人的信息
bKillerInfo=True
;在被击杀后显示杀你的敌人与你之间的距离
bKillerInfoRevealDistance=True
;启用友军伤害反弹
bEnforceFriendlyFireReflect=False
;触发友军伤害反弹的最低伤害总量
MinimumTotalFriendlyFireDamageToReflect=0
;占领目标所需时间
ObjectiveCaptureTime=30
;无人占点下目标重置所需时间,-1表示禁用重置目标
ObjectiveResetTime=-1
;每多一名玩家占点对占点的加速比率
ObjectiveSpeedup=0.25
;占点速度达到最大所需玩家数
ObjectiveMaxSpeedupPlayers=6
;作用尚不明确
ObjectiveRadioSpeedup=0.6
;目标图标可见性,ShowActiveOnly即仅显示当前目标
FloatingObjectiveVisibility=ShowActiveOnly
;启用限制区域,玩家在进入该类区域时会被禁止使用武力
bAllowRestrictedAreas=True
;当一方的增援波数耗尽时,另一方的限制区域将解除
bDisableRestrictedAreasOnWaveDepletion=True
;重生后只要玩家一移动则解除出生保护
bLoseSpawnProtectionOnMove=False
;作用尚不明确,可能是解除出生保护前保护持续时间
LoseSpawnProtectionOnMoveGrace=5.0
;禁用载具
bDisableVehicles=False
;地上武器的存在时间
DroppedWeaponLifespan=240
;刚载入游戏的热身时间
WarmupEnterTime=0.0
;默认玩家以观众身份加入
bStartPlayersAsSpectators=False