二、建筑部分
①新增建筑等级,例如政府、军事、工业建筑增加至6级建筑,农业、学院、矿业等增加至4/5级建筑。
②新增建筑:军营,普通城市军营等级最高为4级,部分国家有5级建筑,为陆海军军校(例如柏林军事学院、圣西尔军校等)。军营建筑可以招募地区后备兵,城市被围困时产生的武装市民将有一部分被后备兵所替代,围城取消后自行消失,但自己招募的后备兵将无法被解散。
③新增部分国家5级文化建筑(丹麦瑞典荷兰比利时意大利诸国,主要是地方名胜古迹等),其效果与原版五大国拥有的5级文化建筑效果相同。
④将地方部队以及部分特色部队改为政府建筑招募,同时修改部分建筑的招募位数量
⑤建筑职能改动方面(详见建筑修改说明)
这里简单介绍一下:
1.部分建筑的升级条件改变,例如3级法院、3级工厂、3级银行可以直接建造而不需要科技支持
2.炮厂移动至工业区,工厂、银行移入首府城市,工厂可作为炮厂的替代品,即有工厂的城市即可出产火炮
3.工业区的建筑可为工厂/城镇,商业区的工厂为城镇/枪厂/补给站
4.新增分区建筑:城镇,1/2级城镇即初始分支,后续可继续升级城镇或改建为枪厂/补给站
5.将开局地图上的会所全部改为学院
6.移除了要塞建筑,并将要塞槽改为城区建筑(城市战斗不会触发要塞)但建筑槽仍可用,建筑仍有效果(但不在科技树上显示,例如修建工厂将无法作为激活科技树上的工业线)。建筑位需要点出城市概览面板点击“城区”,再点击“查找目标”即可修建建筑。
这里顺带吐槽一下要塞战:原版的要塞bug非常多,而且ai降智严重。所以我直接把要塞战斗给关闭了,只需要安装更新包里的“地图文件”就可以关掉要塞,但是建筑槽仍可以使用。
这里展示了柏林城的要塞槽使用情况,我这里建筑的是柏林军事学院,当然也可以选择建设银行/工厂