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谈谈关于匕首与匕首未来的地位

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我现在苦练了一天的匕首,也算懂得怎么玩了,一开始不太懂连招多练习之后也习惯了,其实也就是增加了闪步机制,个人感觉很适合针对目前太刀的蓄力骗振刀的打法,而且匕首的闪步本身也是十分高风险的事情,由于匕首拥有闪步,等同于他在和人拼刀的时候多了一个容错,利用闪步免疫蓄力攻击这个机制应该会有更多针对蓄力伤害的规避,但是否适合在狭小地形开战,不好下定义。我当下认为匕首收益最高的行为就是主动拼刀,然后寻找对方蓄力空隙,利用闪步取得先手,很适合用来试探对方打法,右键蓄力千年杀的判定很不错前摇也很少,往往有奇效。目前来讲匕首的连招上有许多需要补丁削弱的地方,之前枪有多强,匕首只多不少。匕首的机制对于游戏来讲,前景是美好的,如果有主播愿意玩,一定是看起来十分华丽的,但匕首的闪步机制相信不久之后玩家习惯了,就会很容易克制。不出意外3天以内必有人开始感觉被克制,不好使用闪步,闪步的精力花费上看起来还是需要被削弱的。机动性很强,和尚开大的情况下,匕首可以瞬间离开现场!至少会增加连续使用闪步会增加精力消耗的削弱补丁。至此伤害和闪步都被削弱的情况下,应该会回归和其他武器同等地位。望喜爱匕首的玩家要有一定的心理预期。但熟练之后,对于匕首的理解加强,一定能打出很多令人瞠目结舌的操作。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-10 13:22回复
    期待各位的讨论和补充,有机会让官方看到!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-08-10 13:26
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      匕首的机制确实博弈拉满 就是这个跳a伤害有点离谱了 伤害平衡后应该是个很有趣的武器


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-08-10 13:49
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        金匕首跳A两下加起来416真的很高吗?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-08-10 13:57
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          匕首还是不能替代长枪 长枪没什么短板而匕首在一打多以及混战还是差点


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2021-08-10 20:10
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            连招打出来确实赖,一单被a中或者左蓄到就只能硬吃一长串攻击
            不过好在正面对位打匕首不难,匕首想贴人只能左蓄或者闪步a/b,匕首左蓄我振就完事,闪步一出匕首就不能振刀了我原地蓄力等你就是


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-08-10 21:04
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              刚拿了把匕首决赛圈乱踢,被奶妈的火阵烤死了,决赛圈还是aoe武器好用


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-08-10 21:41
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                目前觉得,匕首没法超越长枪,枪厉害的点在长,可以白嫖伤害。不用追求蓄力,振刀的龙王破强。当时大家反击都是80%.血,龙王破能破甲加半血。
                匕首首先就是闪步没法很好的转振刀,
                高手拿着肯定强,但是之前长枪最强的时候,白枪就是毕业,团战单挑 机动拉满


                IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2021-08-10 21:42
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                  有些匕首,特别爱用闪步后接a,a是算蓄力攻击,可以用来起手对面的蓄力,有些人被打慌了,或者没明白套路,一直会被匕首这种打法连到死


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2021-08-10 21:44
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                    匕首对单强,3排目前用起来还是很膈应


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-08-11 00:21
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                      匕首就是霸体有点多,我玩了一天了,很爽。
                      有一个很明显的情况,自己没玩匕首之前完全不知道怎么应对,玩了一天之后能很轻松的震掉对面的匕首了,这武器上限确实非常高,玩不出花来还是会被振刀警告。
                      匕首霸体虽然多,却快,配合能续僵直的技能(宁的F)接上升龙伤害离谱,蓄力短小精悍但不算太离谱,削弱方向应该是空中连技,减少升龙的判定范围(个人感觉匕首比太刀的升龙都要远,太刀升不中的匕首能中)


                      IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2021-08-11 01:02
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                        没事 下个版本 会有新的武器 这个版本 匕首就行了 能跑能打能空A 能压起身伪无限连 闪步卡好节奏基本全程无精力消耗外带 金蓝霸体交替 开大的火男看到了 都点了下赞


                        IP属地:河北14楼2021-08-11 01:50
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                          会削空中连段的伤害估计
                          跑路的精力消耗不用担心,天赋里面都自带减少闪身精力了,看来官方自己觉得跑路效率没问题


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2021-08-11 01:58
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                            1v1都是左右键瞎几把按,不知不觉就把对面金甲打没了,造成的伤害挺高,但是感觉杀不死人,手短每次打残就让他跑了。并且打了他那么多血没快感,一脸懵逼,没有那种太刀滑步走位,长剑剑气刮人,跟长枪连招的快感


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-08-11 02:57
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                              单排可以和枪挣第一,三排表现太一般了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2021-08-11 03:58
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