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(分析+实测)大跳胜率研究

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主角镇楼。文字内容写好已久,就等国际服实装和我主力队同属性的力量SSS决对手来进行实测


IP属地:天津1楼2021-08-19 01:18回复
    先抛出一个无奖竞猜,通过对这个问题的分析带不太关注胜率的新老玩家们直观地了解高难度下翻车的原因与基本应对原理。
    如果我的两个女孩有着十万的力量面板,但技巧面板只有一千。那么任何饰品、技能、卡都不带,攻击方式选择杀球,大跳力量型SSS决胜率会是多少?


    IP属地:天津2楼2021-08-19 01:19
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      A.本文的分析基于以下四点。
      a1.无任何流行加成不爆气大跳同属性SSS决属于胜率最不利的情况(活动sr属于特殊情况,后面会提到),意味着各种情况中的胜率最低值,最有说服力。
      a2.分析与测试的角色基于一个较高但白嫖一到两年可达到的练度。双角色81级;每人两张SSR卡和一个SSR+卡;大小潜力全部爬山完毕,且13pp体力潜力最多只带一个;ssr饰品80级,sr饰品40级;主手三个15油,副手2个15油一个20油。
      a3.受限于个人测试条件,我无法实测的部分全部借助qwerty大佬的模拟器,如果不认可这一分析工具,那从这里直接跳到E部分看实测就行了。
      a4.只关注胜率,不考虑分数,所以有F加分技能的衣服对于这次分析来说相当于浪费一个技能位,直接排除。但生日衣除外,因为其持有量巨大且面板突出
      我没有加奶排相关的群也不玩日服,理解与分析都源于自己与贴吧,难免会有不足、和他人重复,甚至错误的内容。尤其是没有穿活动sr打SSS比赛的实战经验,希望日服的老玩家们多加指正


      IP属地:天津3楼2021-08-19 01:19
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        后文目录
        B.原理分析
        C.应用难点
        D.正属性攻坚/双生日/防御副手模拟
        E.反属性攻坚打法实测
        F.常见误区
        G.技能杂谈补充
        H.小结


        IP属地:天津4楼2021-08-19 01:19
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          B.
          现在回到开篇提的问题(十万力量一千技巧大跳力量SSS决)。提示一下,根据游戏设定,空体力情况下面板为满体力的40%,也就意味着全局比赛中我方力量球必赢,技巧球必输。
          意料之外情理之中,答案是85%左右

          这个胜率不算差,但绝对算不上稳定。除了对面连续8发技巧直接零封这种极端情况,玩家自身30%的进攻歪球概率会额外增加回合数,给了更多让对面用反属性攻击的机会。既然力量值已经达到极限,想要提升胜率只能从提升技巧攻/防能力或者降低歪球率入手,而这正是解决高难度输球的两条主要路子,我从其中总结出三种处理方法。


          IP属地:天津5楼2021-08-19 01:20
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            b1.为什么说战术潜力nb,我们给上一段中的两个假想女孩各自带上天使杀球潜力,模拟胜率直接飙升至93.6%。如果再带上满级的“天使杀球+”应援卡,歪球率下降到5%,胜率则达到了惊人的99.3%。
            原理一:战术潜力+战术卡降低歪球率,工作篮子批发户+氪佬的专属。可以巨幅提升攻击成功率(0.7→0.95),只要主动权到我手上就意味着游戏结束,对面连续八发技巧球的概率不过0.39%而已。同时几乎是是穿双sr大跳SSS比赛时保持高胜率唯一的方法。


            IP属地:天津6楼2021-08-19 01:21
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              b2.为何说防御副手流派具有独特的优势?我们撤下所有战术,给副手位的海咲装上白金接球手潜力,并设定其每次防守时都能将对手进攻数值清零,但自己面板也只有最低值,攻击根本打不穿对面,模拟出一个完美双接副手。再给攻击位的环姐装上白金攻击手(即使实际上环姐搞不到这个潜力)。最终模拟胜率值为99.7%。

              不带战术的情况下,这个数字可以用吓人来形容。
              原理二:接球副手。虽然我方主手还是会歪球,但我副手是体力怪不怕拉锯战,丢掉的球权再抢回来就是了。配合主手的白金攻击(不是必需),主手获得更多攻击机会,歪一次打不穿那就再来一次。但副手一旦穿上活动sr,体力值会骤降,也就无法完成防御任务。因此只能主攻手穿活动sr,副手依然穿正常衣服。


              IP属地:天津7楼2021-08-19 01:21
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                b3.如果说战术潜力、战术卡拿不到,培养防御副手也缺少必要组件,那么追求较高的胜率还有什么廉价且直接的办法?这次我们不带战术也不带攻击手接球手,而是直接给主副两人各一个5000点的最低技巧面板(只相当于对手技巧值的51%),模拟胜率就达到了97.2%。

                原理三:双修培养,在主属性能高概率打穿对面的情况下着重提升反属性攻防能力,在主属性明显溢出时可以分配其中相当一部分给反属性,即使是SSS级别的对手,我方两个角色在进攻歪球、防御反属性球时也有一战之力。但缺点很明显,就是与活动sr完全不兼容。


                IP属地:天津8楼2021-08-19 01:22
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                  b4.这几个例子,老油条们肯定是一看就懂,新一点的玩家应该也能大致明白。爆炸的主属性面板提升的是分数,但十万力量打对手一万力量拿的是一分,对面9500技巧打你6000技巧也拿一分。以后再高难度的SSS+比赛,有可能会给电脑设置攻击方式倾向,这就会大幅降低很多玩家打反属性队伍时的胜率。


                  IP属地:天津9楼2021-08-19 01:22
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                    C.原理部分说完了,再简单分析一下实战应用的难点。
                    c1.攻击成功率。B部分的几个测试有一个共同点在实战中较难达到,但国际服的老玩家们可以无限接近,那就是至少一个角色拥有面对同属性SSS决对手时获得100%的主属性攻击成功率。主属性攻击是胜率的最基本要素,原因非常简单,就两点——攻击成功才能拿分、攻击次数中主属性攻击占大头。再配合减少歪球(战术)、降低歪球代价(防御副手/双修),整体胜率就能获得突破。


                    IP属地:天津10楼2021-08-19 01:23
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                      c2.体力管理,因为我方攻击手无法避免接球,而防御SSS级别对手需要一万两千以上的防御面板,体力掉的快,影响了主属性输出
                      解决办法有两个:一是用接球副手来让攻击手少接球;二是攻击手的超高减体力消耗,即“电表倒转”,攻击手在防御时消耗的体力争取通过进攻补回一部分,要注意的是从胜率上看P技能主属性要比A技能主属性更可靠,用P技能堆够主属性基本面板,A技能主属性锦上添花,一主二体(低配/穿体力衣时用二主一体)配合减耗应援卡绝大部分情况下会更稳。这也是我个人选择给主攻手养体力应援卡的根本动机。
                      除了攻击手,接球手(如果有的话)的体力也需要注意。堆得过高的防御面板有同样可能会在进攻端消耗不必要的体力。解决办法同样有两个:一是用专门的技巧防御潜力,也就是霞、绫音等角色的“防御时技巧+24%”,配合升级赠送、sr满破获得的防御时技巧+15%/14%/8%,只在接球时提高面板,即可大幅降低进攻端的体力消耗。二是攻击手携带白金攻击手潜力,降低接球手的进攻次数,即可帮接球手保留体力,大幅提升整体攻防成功率。


                      IP属地:天津11楼2021-08-19 01:23
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                        c3.配件获取。包括衣服、潜力、卡、油等,说白了就是练度与氪金问题。这几个里边最难搞的是早期女孩的4pp战术潜力,其次是高星数的油和生日服;特定潜力比如白金接球手比较特殊不做评价;攻坚装、一般潜力、卡、角色等级都是可以靠肝或欧或时间积累得到的,零氪的话欧、肝、玩得久缺一不可


                        IP属地:天津12楼2021-08-19 01:24
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                          D.具体衣服模拟测试。女孩练度参照开头部分的解释,女孩等级、油的星数、饰品等级与觉醒星数保持相同。属于高配,但远非顶配。
                          d1.顶级正属性攻坚装,其中海咲区分有无战术潜力(可以通过开服早期活动或者曾经一期联动白嫖拿到),模拟白嫖玩家。说来惭愧,我的登岛首选女孩海咲居然一直抽不到正属性攻坚装,只能靠模拟。配装原则:主属性中幅压过对面,其余全堆体力,以追求尽量高的正属性攻防成功率,反属性随缘。
                          环女仆+海咲女武神,胜率:91.3%


                          IP属地:天津13楼2021-08-19 01:26
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                            字很多!插眼慢慢看


                            IP属地:广西14楼2021-08-19 01:26
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                              d1.胜率本身的数字其实还不是重点,我在这里想说的是另外的内容:主攻手的选择。

                              即使是双攻队,因为两个角色在练度、ssr饰品数量.星数.等级、衣服、潜力等方面难免有强弱之分,不论胜率还是分数,双攻队伍选择高练度/双ssr饰品/衣服更强/有战术pp的当主攻可能会更好,两个角色强度差得越多越明显。


                              IP属地:天津15楼2021-08-19 01:26
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