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关于春秋战国时期一些真实历史人物的“战国杀”技能设计

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本人是一名高三学生,曾在过去几年里尝试设计了一些有关春秋战国时期人物的技能,原本是和身边感兴趣的同学乐呵乐呵,但身边感兴趣的同学实在有限。在高二时我竞赛取得了一些成绩,因此在高考方面没有太大压力,能和大家来分享一下我设计的武将。由于水平有限,设计的武将有的可能并不好,还望大家理解。我前后共设计了140余将,由于失去动力而后续未能继续。今天希望能在这里找到感兴趣的人,与大家共享DIY武将的快乐
我会尽可能按照每天四更的速度发表,对于我发表的模式有什么建议或者意见可以直接在楼中告诉我,对于人物简介长短大家的想法也可以和我交流,谢谢!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-08-21 10:59回复
    本人设计分为六个势力:齐,楚,秦,晋,群,诸


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-08-21 11:00
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      1.(DIY001)群 周幽王
      人物简介:著名暴君,不愿意听忠言,因烽火戏诸侯而失信于天下。偏信虢公,尹球等佞臣而罢黜赵叔带等忠心耿耿之老臣。因罢免申国太子招致申侯强烈不满,致使其向犬戎请兵清君侧,导致国破身死。
      武将技能:
      @拒忠:锁定技,当你成为一名其他角色使用基本牌的目标后,你令其失去一点体力。
      @烽火:限定技,出牌阶段,你可以令所有你攻击范围内的其他角色选择一项:1.令你获得其一张牌;2.对你使用一张杀。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-08-21 11:07
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        2.(DIY003)群 郑武公掘突
        人物事迹:其父郑伯友因保周幽王架而丧命于犬戎大军之中,他替父报仇,辅佐周平王东迁,使郑国强大起来。
        武将技能:
        @敌戎:出牌阶段开始时,你可以失去一点体力,本回合攻击范围为无限,回合结束时,若你造成过伤害,你令一名角色回复一点体力。
        @迁都:回合开始时,你可以弃一张手牌并移动场上的一张牌。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-08-21 11:11
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          文理兼长的学霸嘛


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-08-21 11:14
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            3.(DIY004)群 申侯
            人物简介:太子被贬后怒请犬戎兵,结果请神容易送神难,局面失控,赶紧又找各个诸侯帮忙把犬戎赶走,可谓功过集于一身。
            武将技能:
            @请戎:出牌阶段,你可以选择一名角色A,并令你攻击范围内的一名角色选择一项:1.对A使用一张杀并弃置一张手牌;2.失去一点体力茄你本回合不能再发动此技能。
            @求援:每轮限一次,当你需要使用桃时,你可以选择一名其他角色,令其选择一项:1.与你各弃一张牌并视为使用桃;2.在本回合结束时令你视为使用南蛮入侵。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-08-21 11:18
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              4.(DIY006)群 (郑)祭足
              人物简介:郑庄公时期郑国著名谋臣,四朝老臣,郑国智囊。曾建议庄公在属于周王幾的界首强行收割麦子来试探周天子的态度,在周天子因愤怒而羞辱性地仅仅送郑国两车米时(意思是看你那穷样,我给你一点米就当施舍)在几车米上披上彩稠,假装周天子厚赏郑国两整车贵重彩缎,依次假借王命讨伐诸侯扩张领土。他还为郑公子忽向齐国联姻来壮大势力,可惜未被采纳。后来在齐侯邀请他和权臣高渠弥以及杀害郑昭公公子忽而上位的郑国国君时,识破了鸿门宴本质,假托借口不去而幸免于难。他凡事都思谋精确,但很多事情为了自保而让家国承受了一定的损失。
              武将技能:
              @神智:出牌阶段,当你使用与上一张牌颜色或者点数相同的牌时,你可以弃置场上的一张牌。
              @自保:锁定技,在你的回合外,当一名到你距离不大于一的角色受到伤害时,你摸一张牌并交给本回合角色一张牌,你本回合不能成为基本牌或者锦囊牌的目标。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-08-21 11:29
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                千万别觉得自己没太大压力


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-08-21 15:16
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                  今天是首日开更,我多分享几个将。对于武将事迹介绍的详略大家有什么意见可以直接提出来,我当时写的时候主要是结合左传,国语和东周列国志这三本书写的,而且前面的基本上都是东周列国志(冯梦龙),所以有的不完全贴合历史真实性,但是这本书事实性还是比较高的。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-08-21 18:22
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                    接下来是几个齐国武将。我对各个势力的特征是这样分配的:群更多和基本牌有关,诸关于强伤(定位蜀),齐关于拆迁(定位吴),楚关于自闭流,秦关于卖血流(定位魏),晋国特别大,所以武将特点也更多元,非常花里胡哨。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-08-21 18:25
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                      5.(DIY014)齐 鲍叔牙
                      人物简介:素与管仲相好,多次资助他,知道其贤能。他是齐桓公麾下首名谋臣,却格外谦退,曾说自己有五方面不如管仲。他还举荐多位贤臣,助力桓公称霸诸侯。但他性格有些耿直,向桓公直言如果管仲不在了要远离几位身边亲昵的小人。桓公很听话,但只听了3天(3分钟热度),然后把那些人又叫回来了。鲍叔牙因此郁郁而终。
                      设计强度:3
                      武将技能:(4勾玉)
                      @举贤:限定技,出牌阶段,你可以令所有未确定势力的角色依次选择一项:1.失去一点体力;2.明置一个武将(若其为齐势力),回复一点体力并摸两张牌
                      @斥奸:当一名其他角色的回合开始时,你可以弃置一张手牌,其本回合使用此类型牌不能包含齐势力角色为目标。若其本回合未造成伤害,你令其失去一点体力。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-08-21 18:35
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                        6.(DIY015)齐 齐桓公
                        春秋五霸之首,多次帮助弱小诸侯国抵御强敌或者灾后重建,并多次联合各个诸侯王会盟并朝见周天子,被称赞为“两伐戎,存三国,九会诸侯”。但不为人知的是桓公其实贪酒好色,生活豪奢,但他完全听任管仲,所以能做到无为而治却称霸天下。
                        设计强度:4(有点像王司徒,又有点像国战华佗)
                        武将技能: 5勾玉
                        @合盟:出牌阶段限一次,你可以选择至多三名未确定势力或势力互不相同的角色,并用一张手牌同时与他们拼点。然后你摸X张牌,本回合手牌上限-Y(X为拼点胜的次数,Y为未胜次数)


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-08-21 18:44
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                          7.(DIY016改)齐 管仲(齐国之光,绝对核心)
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                          设计强度:6
                          武将技能: 4勾玉
                          @助盟 当有“罪”的角色拼点时,你可以令点数减3X(X为罪的数量);当无罪的角色拼点时,你可以将其一张牌扣置于其武将牌上,称为“罪”。
                          @慎战:当一名其他角色的回合结束时,你可以与其拼点,若你胜,则其进入连环状态且你可以将其一张牌扣置于其武将牌上称为“罪”,若你未胜,你摸一张牌且其收回一张罪。
                          @正辞:出牌阶段每名其他角色限一次,你可以令一名有罪的角色收回一张罪,然后你对其造成一点火焰伤害。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-08-21 19:01
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                            cy


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-08-21 19:26
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                              IP属地:天津来自Android客户端17楼2021-08-22 16:09
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