感谢各位点开进来,有几个问题想请大佬帮帮忙解答一下,自己工作的设备太差了 无法测试数据。
1:在5000W面以上的时候,在透视图显示实时预览的情况下,转动视角的时候,CPU主频、内存、显存。这三个占用的是哪个。
PS(个人工作的电脑8G内存2G显存。打开场景已经全满无法测试。但是在转动视角的时候CPU会自动睿频。FPS0.0x非常卡)
2:建模比较复杂的比如大楼之类的复杂的模型的时候,这三个硬件吃哪个多一些。
ps(准备自己配一台电脑要学建模不知道吧钱重要投资在哪个硬件上)
3:在支持双通道内存的主板上我插满四根的情况下,另外两根的作用是什么,单纯的增加容量没有实际效果吗?4:VR渲染最多支持多少线程,我在知乎看到一个提问。他112的线程,但是渲染最多就64个框框在跑。这是3Dmax和VRay谁在限制
最后,谢谢点进来的大佬们。谢谢。
1:在5000W面以上的时候,在透视图显示实时预览的情况下,转动视角的时候,CPU主频、内存、显存。这三个占用的是哪个。
PS(个人工作的电脑8G内存2G显存。打开场景已经全满无法测试。但是在转动视角的时候CPU会自动睿频。FPS0.0x非常卡)
2:建模比较复杂的比如大楼之类的复杂的模型的时候,这三个硬件吃哪个多一些。
ps(准备自己配一台电脑要学建模不知道吧钱重要投资在哪个硬件上)
3:在支持双通道内存的主板上我插满四根的情况下,另外两根的作用是什么,单纯的增加容量没有实际效果吗?4:VR渲染最多支持多少线程,我在知乎看到一个提问。他112的线程,但是渲染最多就64个框框在跑。这是3Dmax和VRay谁在限制
最后,谢谢点进来的大佬们。谢谢。