游戏画面,音乐都已经是顶级了。
但是核心玩法或者说特色玩法还没看出来。是做了没放出来还是还没定下来呢?
一个好的动作游戏必备要素就是要有反复游玩下去的动力。这就要求得有核心的玩法。不光指打击,招式,还有实现这些招式所需要的积累。
比如仁王主要特色就是架势,只狼是各种忍具和招式的配合。
本来第一个视频放出后我觉得那个拿到新武器后变身的技能特别印象深刻。也觉得这个作为核心特色玩法之一完全没问题了,可惜第二个视频完全没有这方面的演示。
但是核心玩法或者说特色玩法还没看出来。是做了没放出来还是还没定下来呢?
一个好的动作游戏必备要素就是要有反复游玩下去的动力。这就要求得有核心的玩法。不光指打击,招式,还有实现这些招式所需要的积累。
比如仁王主要特色就是架势,只狼是各种忍具和招式的配合。
本来第一个视频放出后我觉得那个拿到新武器后变身的技能特别印象深刻。也觉得这个作为核心特色玩法之一完全没问题了,可惜第二个视频完全没有这方面的演示。