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关于觅长生的几点建议

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IP属地:江苏1楼2021-08-26 15:12回复
    1. 以后可以增加妖修、魔族、龙族、神族等等,只要是修仙世界有的,咱们都可以慢慢的添加,不可急功近利。耐玩、长久、钱途咱都要。
    2. 遗迹探索、魔族入侵、天外入侵,都可以更新或者作为资料片。
    3. 抽神、练魄、夺舍、鼎炉。(现在的杀人夺宝系统不好,杀人夺宝,他的法宝丹药材料应该都拿到,现在的就给简简单单几样。。。就是说要把他的储物袋整个拿来。)
    4. 关于存档,一个是存档位置太少,另一个是没有存档时间,不方便区分。
    5. 开宗立派、培养弟子。
    6. 抽牌系统,我还是觉得用灵气系统比较好。个人觉得还是灵气系统,比如金灵根金灵气吸收很快,杂灵根就比较慢。金灵根释放金属性技能+无属性技能(剑、神识等等)比较容易,释放其他五行技能就比较难。在进入魔界等地方时,灵气不纯,会出现一定量的魔气等等。
    7. 灵气系统的一个好吹就是,战斗技能可以多样,只要有灵气就可以释放学到的任何技能,抽牌限制就比较大。。。
    8. 技能栏太少,就放那几个技能,还有一些辅助技能,战斗的技能就比较少了。
    9. 阵法系统:希望阵法具化,比如说聚灵阵是一个形象,出现在脚下,青龙阵又是另外一种形象。绝对比在头像下面搞个图标要绚丽很多!


    IP属地:江苏4楼2021-08-26 15:13
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      抽牌系统与灵气系统的讨论:
      当时图懒,大部分截得图,现在还得截图上传。。。




      IP属地:江苏5楼2021-08-26 15:20
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        如果能做的这么好,花个大几百也愿意


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-08-26 15:39
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          什么时候能取道号啊?火云老祖没了,仓坤上人没了,云玑天师也没了,玩到400年就不想再玩了,不是不想,是不敢,再玩下去大家都没了


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-08-26 16:17
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            楼上各位有没有兴趣把想法变成需求,做成手游,我是全栈开发,做好了发布到taptap


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2021-08-26 16:20
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              其实目前的游戏内容也算对得起它的价格了,涉及到战斗系统的设计的代码要改动估计会有一些难,如果可以开放mod设计的话,或许制作组还能从玩家的mod里抄作业,来节省一点精力和预算?


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2021-08-27 08:24
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                以目前这游戏销量难,你说要是买了几百万套,制作方有钱请更多人来做,直接做重置版


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-08-27 08:31
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                  游戏我觉得完全值它的价格,炼丹这个模块我觉得做的是非常有意思的。但是呢,对于新人的引导性是还需要加强的,除掉宣发,新人一来接触没有30-50个小时是玩不明白的,很可能两个小时就退了。哪怕简单难度,21年筑基,到80年魔门来袭应该就打不过了,最起码我就是。没修体,没有功法构建,不知道做什么。筑基过了还有金丹结丹,元婴,还有各种属性要。我认为基础的东西是需要做一下引导的,基本的玩法介绍了,玩家自己探索要比两眼一抹黑的玩有趣得多。游戏还未完成,我觉得这些都是可以做的,第一个游戏就叫好不叫座,可能第二个你就会没资金开发了


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-08-28 23:11
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                    卡牌是这个游戏的精髓呀,嗯,如果弄没了这不它的特色不就没了吗,灵气?我其实没弄明白你说的怎么回事。你的意思是把卡牌换成灵气两个字吗?名气牌我听着确实有点出戏。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-08-31 11:20
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                      很难不支持


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-09-02 17:06
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                        做成dlc


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-09-03 00:20
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                          话说盔甲的减伤为啥不显示也无效


                          IP属地:天津来自Android客户端16楼2021-10-31 21:41
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                            话说炼器做的反伤盔甲为什么反伤不显示也没效果,还有生死决斗的boss即使吃20个玄甲丹也依然挡不住他的攻击即使他每个攻击都是六七点的多段攻击,怎么回事啊


                            IP属地:天津来自Android客户端17楼2021-10-31 22:26
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                              按凡人的世界观,下界单灵根优势就在于五灵根卡手。
                              灵界灵气充沛,单灵根是资质平庸还需要后天补助,多灵根能快速学会各种神通。


                              IP属地:山西19楼2021-11-01 05:15
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