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唉实在不行咱们就把那个,航母的研发点往下调调吧。

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伟大的策划呀,咱实在不行就把航母的研发点往下调一调吧,这已经两年了,还是没动,这游戏也快没活人了。互相扔炮弹已经扔了不知道多少年。你你哪怕不直接自觉点做出来,你哪怕把研发点往下调调都好,150万,哪怕是这个玩意儿,刚出的时候,那个全盛的时期,我都觉得这玩意至少两三年,甚至没可能点成,现在更没可能了,我就求求你们改一改,还有就是你大炮,你说你搞的那些舰船分支乱七八糟的,凭什么战列舰就不能装鱼雷?凭什么不点装甲就必须得两层400毫米?可玩性和对局悬念感大幅下降,你知不知道智商海峡两艘战列舰决斗的时候,有时候大船是可能被小船用鱼雷打赢的?你知不知道智商海峡这种地图也是可以用战列舰搞漂移躲鱼雷的?甚至有时候,大船躲山后面扔屎,小船山后面卡鱼雷,有时候大船甚至会去送,他们不在意勋章吗?不他们在意,但是这样结束的比较快好玩。工艺战舰这游戏打着多样造船,打造属于你自己的船只这样的,宣传和介绍但你们知道,这游戏限制有多少吗?你不会以为他们来这游戏是真的为了真实吧?说句难听的,除了那种可以破坏游戏平衡的像洗洗啊日本鱼雷可以穿山呀这样的bug,其他的只要不严重破坏平衡和打法秩序的,咱们可以包容一点,再说个别的,你知不知道这个飞机有多恶心?那飞机扔了必中,还要求有极高的防空才能打下来,你们让战列舰不能装鱼雷,就让他们装了这个更恶心的玩意儿????还有更可笑的权重,人多的时候你搞个权重我可以理解,人少的时候你给我搞这玩意儿就是吃屎人都匹配不到你跟我说说权证有个屁用?你知不知道小船靠走位用40公里的改进,鱼雷一波一波耗死大船,或者是打到平手是一件特别值得称赞的事情?你知不知道,一艘七万吨七台苏系310的船,靠着投射量和射程优势,机动性以及准确度。把对面一艘五门406打掉了1200万吨的复利储蓄,是一件多么激动的事情,这种激动甚至是可以在群里,炫耀的那种级别,但我现在问问你这还有吗?什么都要分化,什么都要分,一个驱逐什么都要特化,主炮特化,雷击特化,机动特化,作为一艘驱逐这一点,难道不应该是一应俱全的吗?还需要特化什么,还需要各种加成?他想玩炮那就会多装几个主炮,想玩鱼雷他就会多装几个鱼雷。在这之上,机动才有了意义。小船才有了与大船一较高下的能力。甚至我觉得当年玩的好的驱逐比战列的威胁大得多。人家40公里鱼雷32公里就开始扔了,你战列真的那么好打吗?你重巡真的特别好对付吗?再说战列,人家也是有鱼雷的如果你想健身的话,也不容易,用鱼雷风小船走位是大船的基本功,不会真以为我们防止小船来来靠的是那些肚鸡眼的腹泡吧?人靠的是鱼雷封走位,外加主炮打鱼雷发射架一轮带走。有时候幸运的话,那些副炮说不定也能打到鱼雷发射架。现在还有谁研究这些套路?大家都是投射量,投射量还是投射量。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-09-06 23:27回复
    再说轻巡洋舰那玩意儿就是来治理对面的驱逐的好不好?你知不知道轻巡洋舰躲鱼雷也是非常好的?当年很多玩轻巡洋舰的,可以一轮躲过对方驱逐的鱼雷,然后用自身鱼雷封住对方走位,再在换血中把对面换死,有一些纯靠主炮打的轻巡会与对方始终保持15公里到12公里的距离,然后用火炮彻底封住对方,驱逐走位扔鱼雷对面轻巡机动也不差,非常好躲,25到20公里,轻巡那个机动性等鱼雷到的时候,早就已经跑掉了。先说轻型巡洋舰主炮之类的特话,你觉得这玩意有什么用?真靠主炮和炮术吃饭的,没这玩意儿照样打的很好。再说上雷击特化,这玩意儿压根儿就是,靠着铺一大片鱼雷把海面封锁来玩儿的,因为他没有,驱逐那么变态的速度,所以一轮就必须把对面打成傻子,但是也是可以打骚扰的,是你这个选项就算存在,也不影响像这种方式玩的好的人去玩啊!而且这玩意是需要,战列舰望尘莫及的速度,用海量的鱼雷一次性就封锁一整条海线。或者靠着自己扔鱼雷的持续输出能力,保证对面压根没办法站点,甚至困死在家里。而且雷击特化的船只,不代表就不干别的活了,它也包括了打击驱逐之类的任务, 也就是说在相同的配置下,他的速度应比驱逐慢机动性也被驱逐慢,主炮火力,在相同配置下,一定要比驱逐要强,打击驱逐仍是主业,副业才是封锁海域,逼退对方站点船只。所以说这个鱼雷选项完全就我反正是无法理解。再说防空,你不会真以为有几个人会帮助,战列举防空之类的吧?再说现代化,以此目标来犯的炮弹精度下降15%又是什么意思?你不会以为轻巡这船是靠躲来吃饭的吧?至于机动特化,我还是那句话,机动性这个东西啊,只有在鱼雷和炮都很强大的时候,才能能将战斗力成倍的翻升,仅仅只有一个超强的激动的话,是无法把打出很多精彩绝伦的操作的,炮击鱼雷,以及强大的机动和完美的意识,缺一不可,玩了这么久,我认为轻巡应该是这个游戏,玩法最丰富,要干的事情最多,也是战斗方式最丰富的船只,我并不认为把轻巡分化是一件好事,因为这个船种在不同的鱼雷,不同的炮配合之下,能打出来的操作和方式太多了。就比如说有些人炮和鱼雷一样躲打跑了驱逐,还能再扔波雷,还有一些火炮,甚至压根没有的纯靠鱼雷吃饭,一个人就能铺平一大海面,对面哪怕是两艘战略都不敢冒进的。还是多装点炮,把对面驱逐穷追猛打的打死之后再,靠着自己灵活的走位和能扛上一两轮的的血量进行突进,为自家战列舰争取宝贵的输出时间,或者在战列的掩护之下,进突进到对方脸上扔鱼雷。这个船种能做的太多了。我认为不应该被特化限制起来。甚至我觉得这些加成都不应该存在。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-09-06 23:57
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      今天累了,明天把其他的再看看,想想接着骂。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-09-06 23:58
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        你竟然还想着靠求傻逼策划兼程序大炮来做到获得一点宽恕?
        你要知道在改型出来之前,人人都可以造18*406,3水机同时起飞,还能带鱼雷的全能战舰,然后打炮一个改型直接给干废了,这就***大炮。
        航母要做能有多少难度?再怎么难也不至于一年出不来,然而打炮就是不想做,不做不做呗,反正傻逼就是了


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-09-07 14:37
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          我记得我那个时候是骂为什么所有船混一起让小船被骑,还有什么为什么战列舰能带鱼雷弄得全是鱼雷海贴脸还打不过
          时代变了呀


          IP属地:陕西6楼2021-09-07 16:45
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            研发点高是手段不是目的


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2021-09-07 22:26
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              要是有人能组织一波投点就好了,俩仨月把潜艇搞出来,半年把CV搞出来,那大炮也不会被我们喷了,因为他忙不过来跑路了


              IP属地:北京10楼2021-09-12 12:42
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                是想游戏立马玩完吗?旧坑都没填又挖新坑


                IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-09-22 00:07
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