第一,把bug和一些长期诟病的设定改掉,什么bug我不信你们不知道,开服的上古bug吞字都还有,将近半年的时间你们改不了?还有那些反人类设定,碰撞体积什么的,该去掉去掉,这是游戏,真实体现一点儿就好了,我不信你走路会被蘑菇绊倒,是不是会去撞树,就是撞到树了也不一定摔跤,再说了,真要体现真实,我抓的百年千年万年巨兽怎么那么小?上厕所不脱裤子?这样的真实你倒是体现啊?
第二,把混沌砍掉,混沌和中山有什么区别?你们不要不舍得,舍不得孩子套不着狼,承认失败才能更好前进,把混沌融进大荒更好,你们开发一个换皮地图有什么用?
第三,开新地图。山海经不仅仅有几个山头,海内经海外经地图多了去了,没必要单独开新系统换个皮,这种否定游戏根本的东西,你们是怎么想出来的?大荒世界是这个游戏的核心,你们反而开出个混沌把大荒扔了,扔了不说,混沌也是个半吊子,跟中山毫无区别。
第四,增加新物种。仓库容量,宠物栏容量,物品叠加,老问题了,半年多没怎么解决,物品叠加解决一半不管了。
第四,画大饼。穷奇一张大饼,千里望山一张小油饼。暂时没能力就不要画,可以计划推出,没必要在游戏体现。
第五,不要随随便便暗改,招人恨。昨天抓一个宠物浪费捕捉器一半耐久度,三四百发捕捉蛋,开服时可不是这样的。一棵百年树掉五六个钧木,以前都是十几个二十几个的掉。
第六,保持新鲜度,多听听玩游戏的人的建议,吧里很多人建议可行,你们就是不听,一意孤行,导致游戏越来越差劲。玩法建议你们一个没听进去,阴间建议你们但是听进去了,真不知道你们游戏开发组策划组是怎么想的,难不成真被敌对公司渗透把游戏搞凉?
第七,再搞点新手活动,各大平台多招人,增加新鲜血液,少点儿阴间操作,当然前提是把前面几条建议听进去,否则又是一个恶性循环。
第二,把混沌砍掉,混沌和中山有什么区别?你们不要不舍得,舍不得孩子套不着狼,承认失败才能更好前进,把混沌融进大荒更好,你们开发一个换皮地图有什么用?
第三,开新地图。山海经不仅仅有几个山头,海内经海外经地图多了去了,没必要单独开新系统换个皮,这种否定游戏根本的东西,你们是怎么想出来的?大荒世界是这个游戏的核心,你们反而开出个混沌把大荒扔了,扔了不说,混沌也是个半吊子,跟中山毫无区别。
第四,增加新物种。仓库容量,宠物栏容量,物品叠加,老问题了,半年多没怎么解决,物品叠加解决一半不管了。
第四,画大饼。穷奇一张大饼,千里望山一张小油饼。暂时没能力就不要画,可以计划推出,没必要在游戏体现。
第五,不要随随便便暗改,招人恨。昨天抓一个宠物浪费捕捉器一半耐久度,三四百发捕捉蛋,开服时可不是这样的。一棵百年树掉五六个钧木,以前都是十几个二十几个的掉。
第六,保持新鲜度,多听听玩游戏的人的建议,吧里很多人建议可行,你们就是不听,一意孤行,导致游戏越来越差劲。玩法建议你们一个没听进去,阴间建议你们但是听进去了,真不知道你们游戏开发组策划组是怎么想的,难不成真被敌对公司渗透把游戏搞凉?
第七,再搞点新手活动,各大平台多招人,增加新鲜血液,少点儿阴间操作,当然前提是把前面几条建议听进去,否则又是一个恶性循环。