终结追击精通20级,宠物光环各一级。
在没有技能宝珠的时候22级,攻击比率123%
两级技能宝珠变成24级,攻击比率127%。成长4%提升127÷123-1≈0.0325
如果终结追击伤害占技能的50%~60%的话,技能总伤害提升是1.6%~1.9%,注意一觉不吃终结追击,终结追击等级越高,这两级的提升越小。
宠物,光环,达人契约下,雷光38级,疾风35级。绝命33级。
宝珠两级技能下去,雷光成长大约4.4%,疾风成长大约4.6%,绝命成长大约4.8%,算上终结追击,也就提升个6.5%~6.9%左右。50以上的技能只有终结追击的提升。
要是两个3%技攻,全技能稳定提升1.03*1.03=1.0609
建议游戏更新后自己去修炼场减一两级加点看一下自己掉了一两级后的技能数据是多少,实在懒得看这些就等计算器更新后自己算一下,是腰鞋全换3%技攻还是换一个,还是一个都不换
在没有技能宝珠的时候22级,攻击比率123%
两级技能宝珠变成24级,攻击比率127%。成长4%提升127÷123-1≈0.0325
如果终结追击伤害占技能的50%~60%的话,技能总伤害提升是1.6%~1.9%,注意一觉不吃终结追击,终结追击等级越高,这两级的提升越小。
宠物,光环,达人契约下,雷光38级,疾风35级。绝命33级。
宝珠两级技能下去,雷光成长大约4.4%,疾风成长大约4.6%,绝命成长大约4.8%,算上终结追击,也就提升个6.5%~6.9%左右。50以上的技能只有终结追击的提升。
要是两个3%技攻,全技能稳定提升1.03*1.03=1.0609
建议游戏更新后自己去修炼场减一两级加点看一下自己掉了一两级后的技能数据是多少,实在懒得看这些就等计算器更新后自己算一下,是腰鞋全换3%技攻还是换一个,还是一个都不换