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话说有没有可能让玩家存档之间有联动?

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1、虽然不知道天骄NPC是什么情况,但是感觉玩家打了一个存档,以后开新档会不会太肝了。为了省事点,有没有可能开放存档关联,给玩家生成一个老爷爷似的指导型NPC,由玩家选择之前的存档作为该NPC模版,这样可以起到玩家的老存档带新存档的效果吧,比如说送送东西,NPC寻仇也让玩家有靠山之类的。而且通过新档去看一下玩家前一个封顶存档的事迹也蛮有趣的,这也能让玩家开新档难度低一点?
2、器灵那边感觉过于肝了,不知道有没有可能,让那些神级器灵,是通过在陨幽谷完成任务的方式,来增加神级器灵的碎片的?反正任务就在陨幽谷开个新房间,也不会造成地图臃肿。不过这样可能会增加更多文本工作量?
3、杀人还是想吐槽啊,虽然有厉凝霜25%杀人不被发现,但是杀人就会全图知晓害死太槽点满满了。有没有可能增加一种新的道具,比如说灵符什么的,专门用来存好友、亲友和师门的气息,这样可以解释一下为什么一杀人马上被感知到。而且这种道具也能用来送人刷亲密度?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-09-17 16:23回复
    你可以自己用存档修改器把上个档的角色移到下个档,不过改关系要注意点,不然容易出bug


    IP属地:四川2楼2021-09-17 19:07
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