官方为了改善单鸡转圈的情况修改了好多次规则,但都是无关痛痒,该转圈还是转圈,关键的关键就是没有抓到转圈的本质。
无论是转圈还是苟分为的是什么?排名分!
只要排名分还在,就肯定有人转圈!这是这个模式唯一能够保证上分的方法。
一切为了吃到排名分,所以衍生出了转圈这种畸形的玩法。如果只是苟分也就算了,但转圈抱团绝对是在恶心人,违背了这个模式的玩法初衷。
要根除转圈可以直接取消排名分,并使用单鸡+的规则,死亡-1,杀1个+2,杀2个+4,杀3个+7,杀4个+10,杀5个+13,杀6个+16,杀7个+20,杀8个+24,杀9个+28
如果这样修改的话,就能完全根治转圈苟分的情况,因为这个模式入场券就是-1分,无论你转圈还是苟分,没杀到就是-1,杀到1个才能加分。
而唯一能促成转圈的因素就是某人身上能量太多,没人打的过,只有先杀掉这个最强的其他人才有机会保分,这也符合官方所希望的“策略”,而不是现在这种转圈恶心人的玩法。
另外这样修改后的多杀奖励分足够诱人,足够吸引各路大神各显神通,秀出技术。
必须杀1个才能保分的机制也让对局更精彩,从之前的随机反水变为必须反水,总之玩这个模式就是为了秀,为了多杀。
无论是转圈还是苟分为的是什么?排名分!
只要排名分还在,就肯定有人转圈!这是这个模式唯一能够保证上分的方法。
一切为了吃到排名分,所以衍生出了转圈这种畸形的玩法。如果只是苟分也就算了,但转圈抱团绝对是在恶心人,违背了这个模式的玩法初衷。
要根除转圈可以直接取消排名分,并使用单鸡+的规则,死亡-1,杀1个+2,杀2个+4,杀3个+7,杀4个+10,杀5个+13,杀6个+16,杀7个+20,杀8个+24,杀9个+28
如果这样修改的话,就能完全根治转圈苟分的情况,因为这个模式入场券就是-1分,无论你转圈还是苟分,没杀到就是-1,杀到1个才能加分。
而唯一能促成转圈的因素就是某人身上能量太多,没人打的过,只有先杀掉这个最强的其他人才有机会保分,这也符合官方所希望的“策略”,而不是现在这种转圈恶心人的玩法。
另外这样修改后的多杀奖励分足够诱人,足够吸引各路大神各显神通,秀出技术。
必须杀1个才能保分的机制也让对局更精彩,从之前的随机反水变为必须反水,总之玩这个模式就是为了秀,为了多杀。