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关于sq如何判定对刷的讨论

只看楼主收藏回复

有人说只要不从同一账号刷取obs或者隔一天就行了,只能说这是小学生思维,让你看看数学系高材生怎么抓这些藏在数据海洋里的小偷吧?
1 本质来说对刷和不对刷最大的差别就是不对刷没规律是个随机数,然而对刷必然有规律。所以第一个问题是在大数据里找出有规律的obs获取账号,这一批在一个大的时间尺度下不用怀疑,直接封,没有冤枉的。这也是目前机器学习的基础理论
2 建立数据模型 ,这部分需要SQ训练自己的样本,也就是内部号,这需要运营时候的真实数据叠加,但有个问题,Sq员工有限,没有那么多样本可以生产,提取的特征值在应用下去抓对刷时候难免会误封,这可能也解释了为什么第一波误封多不得不全部放出来,那怎么办呢?这时候就需要玩家举报了,玩家举报证据确凿的号就是完美无误的样本,顺藤摸瓜就能找到更多的样本,我想这里SQ和玩家都该感谢举报记者和被b的犯人提供了精确的样本数据,为更大规模的抓捕奠定了基础
以上纯属个人猜想,请不要当真


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-10-08 12:50回复
    太长,且没看懂


    2楼2021-10-08 12:55
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      三五天几十万obs的直接封,别管他是怎么获得的!


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-10-08 13:00
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        对刷都是高兵等,把千夫百夫号拉出来,然后击杀的人头列出各个兵等的比例人工标就行了,一周才几百个,一个小时标完了吧。又不是几万十几万个号,搞什么机器学习。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-10-08 13:00
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          还小偷呢,我每天固定时间点整点裂缝后都能击杀或被击杀,几个皮甲在双眉,一个多月了,我成小偷咯,误封不考虑咯?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-10-08 13:13
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            qsk属于游戏中重要数据,qsk定在哪里,坐标x轴y轴,什么时候定的,哪个人什么时候用的,像这种重要数据肯定在数据库里存放着,因为对刷都是敌对qsk贴脸放的,你当程序员都是***,只有不想查的程序员,真要查你祖坟都可以刨干净,就像你考试作弊,老师在讲台上看着你


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-10-08 13:24
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              对刷 最直接的 问题,永远都是那几个人 互相打死。。所谓的买肉号,看着很科学,其实最愚蠢, 一个简单的判定,对同一个角色 击杀10次 20次 30次 甚至更多。,可判定 双方在对刷。


              IP属地:重庆7楼2021-10-08 13:25
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                肉号多也没用,再多反正每天都得吃一到两次。只要把时间范围放大到一个月。肉号被杀的次数绝对在该角色击杀榜前列。而且他这套筛查机制肯定不止一种。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-10-08 13:27
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                  楼上的看了,其实对刷比外挂都好抓


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2021-10-08 13:27
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                    二个敌对qsk在一段时间定在相近地方,然后角色id在一段时间内获取obs,你如果把监考老师当傻子也可以,就像你在质疑数据分析的那帮大神,在数据面前都是裸体,当然肯定有误封,就想写程序都会有bug,但是你看现在贴吧,超过90%的人都来上贴吧证明自己是清白的,你把看数据的人当傻子,然后跑去隔壁学校证明自己考试没作弊


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-10-08 13:33
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                      对刷的基本特征就是,获取固定数值欧比斯,比如一等1770,多次1770就是对刷。打架就不一样,同样杀一等,对方被多人摸过,分的欧比斯就不一样。


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2021-10-08 13:58
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                        以目前已知的线索,差不多以5等为界限,短时间内击杀同一个角色或被同一个人连续击杀都有进宫机会就这么简单粗暴嘻嘻所以被误封的大多都是独行侠和铁头娃


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-10-08 13:59
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                          和aoi一个原理


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-10-08 15:38
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                            判断方法是这样的,获取OBS/除以你造成的伤害比例,超过正常满血打死获取的OBS就判定对刷*1,当连续多次对固定ID或从不同人身上被判定对刷*N就有被封号的风险,正常追人打1点血没飞行时间被摔死不可能持续多次,因为你不可能1次性追着很多人杀。


                            IP属地:河南16楼2021-10-08 15:50
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                              😂现在什么年代了,大数据的时代,以前你看看车看看房 ,就很多推销电话和短信给你


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-10-08 15:52
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