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求教一个关于外部合成的问题
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baodan
自带板凳
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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大佬们支支招吧!我克隆了一大堆平面,给了随机效果器并k了位置的关键帧,用了nitrobake后却发现这些平面全部变成同一个轴心了,这样导出的动画也无法被ae识别,要怎么处理才能把这些带动画的平面输出成ae能使用的外部合成呢?
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