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许久没上贴吧,今天就来讨论下沉思已久的游戏载具系统问题

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此问题是咱跟上校平常时不时讨论的很有意思的系统变动,咱一直吐槽重装机兵既然在玩法上越做越烂,还不如更新扩展最核心的载具系统问题。比如室外就上坦克,室内就上动力装甲,而且坦克的内部空间太狭窄了动力甲只能放在外面,但是会增加很多的底盘重量。毕竟以前玩这游戏咱一直跟上校吐槽为什么很多室内强制人肉战斗,尤其是2R打某个必须上人才能打的BOSS,不能上坦克咱在室内实在是没有安全感。既然这样还不如上动力装甲横行霸道。以及可以更新空中载具,就算不能战斗。运输直升机可以把坦克放进去做成类似于FF4的飞空艇移动快速跑图咱觉得也是个很适用于现代化JRPG的系统,而且也可以做成空中遇敌的强制战斗。


IP属地:日本1楼2021-10-11 19:44回复
    好家伙,你把我想出来的打算用来写同人文的设定全给剧透了(
    飞行载具在这系列里确实是存在的,但就是不能飞(
    反倒是在同人游戏的重装机兵X是真实现了那种可以飞行的战斗机,不光是十分强的战斗单位,还可以进行类似FF的热气球那样的大地图移动,也许这就是重装机兵里加入飞行器械以后所应该有的表现了吧。
    另外虽然私底下和你说过了,不过我还是要在贴吧里也说一句,玩法虽然很烂,但载具系统做的相当出色的话,Xeno就已经尝试过了。全部穴能够自由改造以及取消C装置以后带来的大量技能芯片让Xeno的战车能够拥有实现难以想象的高自由度的改造。但也由此带来了相当大的同质化问题,对于刚接触这游戏的人来说,R狼和10式和PL-O1实际用起来其实也没多大区别(额……大概发动机的声音不一样?),而六脚战车虽然看起来蛮新鲜的,但改造起来感觉也就那样,更别提野牛二连炮这种东西了。而吉普车这玩意儿在这一作里反倒成为了清流,奈何完全没有多少出场的戏份,毕竟10式入手实在是太简单太快了,而R狼坦克开局就送这种路数,实在是让这之后才能得到的吉普车黯然失色。
    唯一能让我感觉到惊喜的,可能就是隆美尔幽灵了。毕竟小时候做梦都想开开看,现在突然就梦想成真了(但为毛这车造出来那么小啊?!)。


    IP属地:上海3楼2021-10-11 20:49
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      要能飞的话,地图上就得设置漩涡或者光墙之类的卡流程点吧然后变成立体地图么,这啥工作量啊


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-10-12 00:22
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        这设定有点类似狂怒2,如果不是雪崩把这游戏的开放世界做的这么次的话没准能玩出这感觉


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2021-10-12 00:37
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          扩展是不可能了
          自己的坦克系统都在疯狂砍东西


          IP属地:浙江6楼2021-10-12 00:52
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            如果能上机甲,坦克战和人肉战还有啥区别?职业系统还有啥用?这么弄,你还不如直接设定坦克可以开进房子里


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-10-12 08:43
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              高等级就是人间坦克了,再来个加强,那坦克估计就真只有传真一个功能了


              IP属地:广西来自手机贴吧8楼2021-10-12 10:07
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                就是要不安全啊,你们都忘了能逃跑和能复活吗


                IP属地:河南来自手机贴吧9楼2021-10-12 10:52
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                  现在都已经在向傻瓜式战车改造前进了,造成了战车性能同质化,必不可能会拓展载具玩法。


                  IP属地:江苏10楼2021-10-12 10:57
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                    这不是一个姐姐机器人就能做到的么,可以装备战车武器


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-10-14 09:36
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                      个人不是很喜欢动力装甲,就喜欢低科技风格
                      没了战车就命悬一线的感觉也不错


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-10-14 09:52
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                        除非把背景的战车和战车的区别坐实了,高口径大当量的炮,兼顾复数攻击次数和大范围的副武器,高性能的c装(更多的特性芯片槽子)只能后期大体积的先进mbtx才能装备使用,越后面的战车拥有的被动特性越多能改造的上限越多(防御也好好的能提升,提升到对面打你总跳蛋的程度)那么只要性能到位了,总会有人去用更后面的强力战车的,也是同样的背景,大战车的debuff使得它们不能在特定地图使用,这时候就该前面小序号的战车出场了,比如摩托车可以进入某些本来的白兵战限定地图使用,沙地沼泽只能使用轻型轮战或者轿子车通行战斗(反正装甲片系统都充能护盾了不是么)这样所有的车就都有的用了(但这是不可能的,虽然宫老大迷宫设计一绝,但是这种复数地图设计还是太花精力还不讨好了,本来宫老的地图设计当年就被吐槽,现在冷门小众这么搞怕不是更劝退更死路一条)就我个人的游玩经验来看战车差异化最好的是旧时代的r和新时代4,r后期战车就是比你前期垃圾车牛逼除了诺亚压根没有能破防白虎防御的同时还能造成客观伤害的怪了,4则是在有区别车体和限制改造的情况下做到了最多元化的一作;当然只论战车改造自由度,x和x2是最高的了,但是就像大吧他们说的,同质化严重,大家都是拉低防御死命堆输出,优点是门槛低简单粗暴,缺点就是,没有特点容易腻味,而且复数战车没有存在意义,除了收集控完全没有收集的动力。


                        IP属地:新疆14楼2021-10-14 13:58
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                          @burugui999 ****,我MM3入坑我就不能吐槽了?那你又是什么东西
                          我什么时候把自己当上帝了
                          我吐槽下不欣赏游戏插画的玩家。你特喵的又是个什么东西可以对别人指手画脚还我把自己当上帝?你怕不是个先天性社会****


                          IP属地:日本15楼2021-11-21 16:12
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                            重装机兵这游戏在本土叫坦克战记.


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2021-11-21 16:15
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