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[2021.10.13]万字长文谈下这周夜行荒河的感受

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排版丑陋,各位见谅。
全文仅代表我个人观点,经验,对抗策略。
因阵容和式神的多样性及不确定性,本文不讨论计算速度和计算鬼火条,这两个要点需要自行搭配阵容时判断。
先说下,我认为本周多段增伤的词条不起到决定作用。反而是满技能这个词条意义巨大,让没养的又有用的联动式神可以进入阵容搭配,然后练度低的朋友也能随心所欲组队伍,让这周的对抗上整体环境相对成熟。
先大致概括下能上分的主要阵容,我认为主要可以归为四类。
一类我称为标准配置。
一类是拿对面鬼火做文章。
一类是反击/普攻队。
一类是推拉为主的永动机风格。
标准配置风格:
最保守最标准的翻牌,不保证上大分,但大概率不会掉分,其中包含至少一个打火,至少一个奶妈,至少一个输出,至少一个控制。
这种阵容没有成体系的强度,策略性较低,不确定性大,强度通常随翻牌的式神而改变,但是也是最易成型的风格,也是开局选7人中的必修课。
鬼火风格体系主要包括:
百目鬼,千姬,sp灯,青灯等
该体系会在中期成型,策略性强,强度极高,但操作要求高,翻牌过程需要严格观察对手的翻牌,尤其是千姬和百目鬼,这两张卡的翻牌决定战局走向。
该类阵容尽量保证能拿到一速,并且有一定的抵抗或驱散控制的能力。buff的紧急治疗效果极佳,可以腾出一个奶妈位,用来翻输出或控制
如果对手是成熟的妖术队,那必然携带火灵,而你开局一个两百速的青灯吸一口,对面的节奏就很容易被打乱,一旦百目鬼开出眼睛,千姬插上旗子,胜率就能超过八成。
反击/普攻风格体系主要包括:
椒图,酒吞,sp姑姑,鸦天狗,吸血姬,万年竹,鬼切等
该体系成型难度大,必须包含一个椒图以及挣的buff,天胡的情况下可在开局成型。也可以开局使用普攻风格,随后从别人手中拿到椒图和挣来转型反击。反击队强度较大,翻牌也不需要太多动脑。
反击队很强势的一个原因,也包括这周有一个多段增伤的词条,很多人会因为这个词条去选多段输出或群体多段输出,反击队就是吃着这些人的分上来的。
翻反击队我不太喜欢鬼切,因为鬼切的数据比较差,如果对方阵容成熟,鬼切反击时砍不动,没有作用。但如果鬼切能砍出被动了,说明对面阵容已经被打出了缺口,鬼切起到的也不会是关键作用而是锦上添花
永动风格体系主要包括:
白镜,空面,食发鬼,蜜桃,孟婆等
永动体系中,一般是一个打火,一个推,一个拉,一个控制,一个输出或奶妈。
打火的能力必须要足,而且阵容必须带有火灵。一个合格的开场启动是对永动阵容的重要要求。同时,紧急治疗也是永动阵容的重要buff,可以省一个奶妈位。
永动体系也分为两种打法:一种是拖时间,一种是高频输出取胜。
拖时间的永动阵容一般会将阵容配置总点放在控制式神上,输出能力欠佳但控制能力极强。启动后可以稳定地保证对手无法行动,直至游戏结束。
高频输出的永动阵容,通常会放弃稳定的控制能力,而在输出能力上做文章。对手有行动机会来打破我们节奏的一个可能性,但我方高频的伤害技能释放也能快速结束战斗。
永动体系成型不易,拥有较高强度,除了打反击队以外,打标准配置的队伍基本上都有较高的胜率。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-10-13 18:28回复
    我本人翻牌的习惯:
    1.输出式神
    第一,我很少会考虑灵活性低的纯输出式神。这类式神在我看来,与阵容的契合度低,只单纯存在输出,功能性较低。
    如鬼使黑,判官,茨林,蟹姬,无魅妖的鬼使白,红叶,傀儡师,小天狗,猫掌柜等。
    同时,高强度单体输出和高强度群体输出看情况翻。
    单体输出: 多用于破核和突破防线,适用于对方阵容肉度适中或较低的情况。 点名荒川,这个家伙这周杀人不眨眼。
    群体输出: 多用于消耗,打伤害拖时间。多用于双方肉度高,互相无法突破的情况。
    我偏爱功能性高的输出式神,伤害能力可以不是顶尖水平,但功能性必须要充足,或者和阵容能够契合。
    如:
    鸦天狗,免控,驱散,协战,伤害也足,这么强的输出式神,谁看到不心动呢?
    大天狗,被动技能自拉条,带控制御魂或日女可以在拿不到一速的情况下反打。
    魅妖的鬼使白,这个应该不用多说,大家都喜欢用。
    吸血姬,御魂一般为伤魂鸟和挣最佳,可以契合反击队,也是反击队大刀之一。
    伤魂鸟骨女,在对方没有盾类式神,整体阵容身板较脆的情况,可以发挥神的实力。
    酒吞,很肉,持久战输出也很给力。在那种双方阵容都不成熟的情况下,一个酒吞真的可以翻天。
    烟烟罗,有一定的控制功能,本身伤害也不差,我个人会在阵容不成熟的阶段考虑
    万年竹,可以在对方没有盾类式神,输出也脆的情况下翻出来,也可以在对方翻出sp雪女或己方有sp雪女时使用。
    犬神,用来打偶尔出现的彼岸花,本身数据较差,只用来做策略卡
    鹿丸,可以用来反制不知火和反击队,并且有减疗,效果很棒。
    sp姑姑,反击队大刀,普攻队大哥之一。
    针女鬼童丸,对方没有盾类式神时挺强的,主要用来反制一些拉条式神。
    伤魂鸟荒,如果你严格计算了鬼火条和配速,同时打火足够,能让荒八火出手,你可以用来试一试打一些没有椒图,没有盾的队伍,真的很强。
    茨木童子,可以配合鸦天狗叠增伤,有一定策略性。
    荒川之主,虽然说功能性一般,但不得不说,荒川的破核输出真的太强太强了,阵容不成熟时就是全团输出大队长。
    赤刀,虽然被周词条限制强度,但强度还行,阵容不成熟时可以考虑
    炭治郎,解控真的很舒服,整体输出也不差。在持久战中叠满9层buff,直接秒一个也可以突破对方防线。
    紧那罗,持久战的情况下可以考虑,也可以融入一些鬼火不足的队伍。
    跳妹,协斗中的神,阵容不成熟时我会用,成熟了就没有跳妹的位置了。
    奶切,免控很有用,而且不耗火,单体输出真的很强,完全可以考虑。
    苍连,强度不差,但也不是特别强,可以凑阵容。
    海忍,不耗火,打火不足时可以在阵容里凑数,或者阵容做肉点可以用来打持久战。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-10-13 18:30
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      2.辅助式神
      辅助式神通常比输出式神更能决定战局,我会分为几类来讲:
      打火类,控制类,保护类,推拉条类,策略类
      注:策略类中包含部分输出式神。
      打火类:
      座敷,熏,天井下,千姬,追月,辉夜姬,青行灯,sp灯,惠比寿,古笼火等(加个等怕我记漏)
      座敷如果是带共潜的话我觉得会合我口味,我对座敷没有什么前沿的理解,她安心打火安心驱散我就满足了。
      熏的话,要注意一个事情,就是她损血是计入敌方伤害的。这也就意味着,如果你的队伍中带有熏,你就必须同时配套一个高强度的输出。因为如果你阵容本身无法打破对方防线,你们一旦消耗起来,熏的自损血很容易会让你在局末结算伤害时失败,这点必须要留意。
      天井下,我个人翻出来只用作补打火位,暂时没有其他理解
      千姬,外面的人权,在这里也是人权。除去打火能力,更是鬼火风格队伍的核心,夕梦的扣火是我翻她的第一条件。是非常强势的打火卡,但也是打火卡中策略性最强的卡,对翻牌要求很高,翻牌要是稍有不注意,就会被对手的sp花鸟或丑女占位,这非常危险。
      追月,自从加强以后,追月在协斗的打火能力强了一个档次。在这里也不例外,她打火强在免疫大多数控制,以及可以配合sp灯打火。
      辉夜姬,有抵抗加成,同时本身被帝释天金莲了以后也不会轻易失去打火能力。可以透支鬼火放技能的机制让她可以在极端条件下帮助对友放出技能,例如sp灯释放的消耗鬼火增加。
      青行灯,sp灯我一起讲,青灯称为小灯,sp灯称为大灯。首先是小灯,明灯赌脸可以省火这个很舒服是一回事,更主要的是,大部分小灯的数据上具有一定的输出能力,而且还有部分小灯速度快过200,这甚至让她有了一速断鬼火节奏的能力。然后是大灯,大灯一个机制就是多推一火条多打一火,配合追月打火就很舒服,最重要的是她的加攻防和百火大招,可以决定局势走向。
      同时,小灯的吸火和大灯的扣火会很大的增加对手的鬼火压力,如果我方有百目鬼和千姬,对手可能就会因为鬼火不足输在我们手上。
      惠比寿,带椒图时可以用来打火,本身插旗治疗时对鬼火依赖也不大,具备驱散能力。是一个比较合格的缝合怪。
      古笼火,大多数御魂为招财,用来补打火位,可以吸引帝释天的金莲。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-10-13 18:33
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        控制类:
        孟婆,山童,雪女,络新妇,星熊,魅妖鬼使白,魅妖sp花,魅妖豆子,雪幽魂天狗清姬,凤凰火等
        孟婆一般用于永动机中,火灵御魂最佳。对翻牌要求高,也要学会看对面阵容,如果对方是普攻队,那孟婆意义就不大。
        山童,速度200以上翻,速度低的我不需要。
        雪女,速度200以上翻,速度低的我不需要。
        络新妇,我觉得很不错的式神,除了无法驱散的眩晕,本身也具备一定输出能力。速度可以是求次要要求,但能上200我肯定会考虑。
        星熊,呃,我以前可能很需要,现在不需要了。
        魅妖鬼使白,控制中的输出,输出中的控制,缺输出可以考虑,速度要快。
        魅妖sp花,我觉得挺优秀的,但很少翻到,大部分sp花都是狂骨或者针女,那我就不要了。
        魅妖豆子,可以用作后手策略卡,要求对方没有盾,但我翻的比较少,因为我除了翻反击队会考虑后手,其他阵容我都追求先手。
        雪幽魂天狗和清姬,天狗可以用作后手反制控,具备一定输出能力,清姬则追求200速。
        凤凰火,一般搭配推拉使用,翻牌要求高,藏第四或第五手,前置要一个放减益的式神,当做以前的雨火一样玩就行了,节奏不乱的情况下强度很不错。
        保护类:
        (奶妈)虫师,桃花妖,樱花妖,日和坊,莹草,童女,sp花鸟等
        (盾)鲤鱼精,一目连,白童子,苍连,匣女等
        虫师,能奶能驱,合格标准的奶妈,可以用来补奶妈位
        桃花妖,主动复活,奶量足,但是只能奶,而且鬼火要求高,我翻牌时会慎重考虑
        樱花妖,驱散,减疗,补伤害,行动时治疗,不耗火。这使我认为樱花妖功能性优越,并且因为可以驱散鲤鱼精的盾,显得樱花妖非常强势,如果御魂是火灵,我就会非常喜欢。
        日和坊,我觉得一般,还是以后手补奶位为主。
        莹草,速度比较慢,适合带挣在一定情况下融入反击队。其他情况我就不喜欢带了。
        童女,非常好的一个治疗,奶量非常充足,而且仅仅只耗一火。作为一名单纯的治疗,童女真的是低能耗高回报的标杆。因此我很喜欢童女(?)
        sp花鸟(我会放到策略类式神细讲)
        鲤鱼精,因为盾会被驱散,所以对翻牌有一定要求,除了翻牌时注意对手的动作,避免和对手的雨女和樱花妖撞个正着,同时要保证鬼火充足,能开出盾来。
        一目连,对翻牌没什么要求,加强后是很优秀的盾系式神,注意鬼火充足即可。
        白童子,多数御魂为招财,可以触发挡一次伤害的护盾,可以用来针对单段高爆发输出。效果极佳。
        苍连,阵容不成熟时可以考虑,能打能保人。
        匣女,队伍鬼火不足时我会考虑。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-10-13 18:34
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          推拉条类:
          食发鬼,蜜桃,空面,孟婆,属猪,白镜,大金鱼等(忽略其他的是因为我不会考虑)
          食发鬼,多为200速,适用性极广,足够火的情况下,大多数阵容都可以容纳,是非常强势的推条式神,也是策略卡中的一张,后面会配合sp花鸟一起讲。
          蜜桃,合格的拉条,能奶能拉,最关键是只要2火。缺点就是速度偏低。
          空面,稳定的拉条,因为我定义为拉条所以我更偏向招财。能封被动,能减伤,能减防,能补伤害,残局有收尾能力。也是很强势的拉条。
          孟婆,除了沉默控制,推条能力也是不错。速度要快就好。
          白镜,用于针对两面佛,清姬,鬼使白等多减益式神和控制式神
          属猪,能驱散,能推条,不耗火。通常适合在鬼火不足的情况下,往阵容里补位。
          大金鱼,可以在推拉阵容中补个奶位。我觉得强度尚可。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-10-13 18:35
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            策略卡(我常用的策略卡):
            百目鬼,帝释天,sp雪女,sp花鸟,椒图,不知火,纸舞,鬼吞,青蛙瓷器,狸猫,小鹿男,丑女,独眼小僧等
            百目鬼,高强度策略卡,耗火少,技能强势,是扣鬼火队中非常核心的成员,对翻牌要求高,需要注意技能不被驱散。
            帝释天,高强度策略卡,只要金莲不抵抗,可以控住对手关键的打火和奶妈,这可是很要命的。不愧是你啊帝释天。
            sp雪女,主要用来锁核,效果最好的地方就是用于反制反击队中的核心输出,如酒吞,sp姑姑等。可以配合万年竹打反击。翻牌时注意不要被缘结神暗算,不要被大天狗暗算,这些庇护都很麻烦。
            sp花鸟,能奶能打,最强的地方就是用于占千姬的锤子位置。你说跑不过怎么办?通常来说是跑得过的,sp花鸟速度普遍比千姬快。但最保险的方法就是食发鬼+sp花鸟,因为食发鬼200速起步,开局一推什么事都好说。只要阵容整体不出大问题,食发鬼和sp花鸟一同反制对手千姬和跳妹的情况下,对手胜率基本不会高过三层。
            椒图,不细讲,反击队和分散单体伤害常用,可配合惠比寿打火。
            不知火,普攻队核心,不细讲,多和酒吞配合使用,酒吞越多越离谱。
            纸舞,能输出,能控,不耗火,能挡控。非常合格的小输出式神,适合在鬼火不足的队伍中使用,或配合凤凰火来打控制。
            鬼吞,我翻的非常少,多用于后手反打,配合小小黑,青蛙瓷器来反打对手的菜刀队。
            狸猫,御魂多为投资骰子鬼,可配合抵抗buff后手反击控制,也可在挣反击队中参与控制式神的岗位。
            小鹿男,御魂多为招财,我会在鬼火不充足时考虑,效果也还行。
            丑女,用于占千姬锤子的位置,但对阵容和翻牌要求极高,如果第一轮草人倒了后,对手的阵容还没有出现缺口,那很容易被反打。
            独眼小僧,配合高强度奶妈来反制群体输出菜刀队。特别是这周带有多段增伤的词条,会有不少人考虑这类输出式神,因此独眼小僧起到部分战术作用
            淦,写了一下午终于写完了,目前也只考虑了这么多,希望对各位上分有帮助


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-10-13 18:35
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              对面23级的小号:还好我技高一筹


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-10-13 22:29
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                顶,收藏了


                IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2021-10-13 22:48
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                  楼主很用心 我补充一点,这模式打火机最重要,打火机最重要,其他的随意


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-10-13 23:14
                  收起回复
                    一般会留一半的场次玩玩百人场,主要是时间长,今晚最后2把抓着尾巴。不过刷金币还是推荐16人场。




                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-10-13 23:17
                    收起回复
                      应该加精


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-10-13 23:25
                      回复


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2021-10-13 23:49
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                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-10-13 23:56
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                            差20能登顶,有点意难平


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-10-14 00:40
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                              顶顶顶


                              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2021-10-14 00:49
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