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关于鸣妈,说说自己的看法。

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1.奥义,冷却3回合,进场0冷却,消耗20ckl。伤害就不讨论,没有硬性成长的她,奥义也就是作为控制用的;降低40%抗性只持续到回合结束,聊胜于无,但是目前没有很合适的搭配,毕竟现在第一回合能打出高伤的忍术性忍者不多,须鼬算一个?对于现在目前整体互秒的PVP来说,不论是斗祭还是竞技,都是两三回合分胜负的情况下,鸣妈奥义估计也都会前两回合交,作为打断也好,后手控也罢
重点是金刚封锁这个效果,从描述来看,这个可以被驱散说明不是特效,但是又不能被免疫,说明又区别于普通的控制,介乎于两者之间吧,估计可以封印住斑。重点是这个封印一回合,如果是在第一回合对方普攻之后再封印,这个封印效果可以持续到第二回合结束,也就是可以控到第三回合开始。对于目前的先攻ol来说,给后手一定的可能。当然我只是说这个使用机制可以这样,你硬要说对面能解控,带自愈巴拉巴拉,我也不反驳
另外持续1回合和持续1个行动回合是有区别的,持续1回合中的代表和止 鹿丸 , 打个比方 ,如果是第一回合通过对面普攻之后再后手控的话,是可以把对方这个控制到第三回合开始的;而持续1个行动回合代表 青年大蛇 白,跟上面和止 鹿丸同样后手控制操作的话,对面第二回合普攻判定之后就会消失掉
2.普攻,70%伤害必中,不是大概率起手,有点浪费这个必中,估计后面会改成大概率起手
3.追打,对敌方小队竖排麻痹,虽然是给对面上麻痹,我咋感觉有点坑鸣妈自己能,本来能通过对面追打快速叠9个豆子的,然后一个麻痹过去,对面直接不追了;当然只是吐槽下,有效果肯定比没效果好
4.被动1,回血回蓝,外加免疫封穴以外的异常,作为辅助来说,有个回CKL就很棒了,不怕点燃还能15%的百分比高额回血,让鸣妈有一定的生存力。单独拎出来说,这个被动还是挺强的,毕竟能回CKL就能契合一些队伍了
5.被动2,人柱力的专属攒豆豆,9个豆豆释放一个加强版奥义,可惜跟上面奥义介绍的一样,本身没啥成长,伤害可以不作讨论,只能说是锦上添花。另外两个效果,第一个是每个豆加8%防御,相当于满豆加64%防御(你说为什么不是72%,我。。。。),由于攒豆条件还算简单,作为前排的话还是很容易攒满的,按平均5豆算吧,可以当做是增加了40%的防御,配合被动1,还是有一定坦度的;主要是第二个,跟上面奥义说的那样,这个封印很灵性,一般如果第1回合攒满9豆的情况下,对面前排肯定是普攻完了,相当于送了一个后手封印(效果上面介绍奥义的时候已经介绍清楚了),哪怕第二回合开局被打触发,由于这个被动是自动优先释放,这样也能把对面控的明明白白。
分析:鸣妈的亮点就是这个封印,目前情况来看,鸣妈对于后手来说还是挺友好的,至少在当前的竞技环境中,如果双方实力差不多,不考虑阵型被克的,操作失误的情况下,先手已经赢了99%,先攻ol不是说着玩的。而鸣妈的这个封印有可能是改变战局的存在,等出来后看实战情况吧
如果出来后的实际效果连斑都封不住,后手封只持续当前回合之类的,上面这些分析都是白搭


IP属地:湖北1楼2021-10-14 00:39回复
    另外奥义控制是群体效果,这个也很棒,对于目前斗技全员都有守护的情况下,至少不用担心被挡了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-10-14 00:46
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      降低抗性能配合须佐佐助


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-10-14 08:10
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        说得好 那么问题来了 能抗再不斩一刀吗


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2021-10-15 10:54
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