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sfo相对原版有什么地方存在较大区别吗?

只看楼主收藏回复

主要指的是不同种类部队的综合强度
比如说原版怪兽步兵和巨兽普遍强势,到了sfo也能遵循这个规律吗?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-10-26 10:38回复
    遵循 。 高级兵对低级兵碾压极为严重,城防军比原版强不少,但是同传奇难度体验下来, ai经济应该没那么变态,兵明显少了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-10-26 10:44
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      区别在极大地提高了步兵的血量抗性以及其他面板数据,高级步兵人数更少但更硬更强,然而依旧被怪步巨兽完爆


      IP属地:福建3楼2021-10-26 10:47
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        低级兵再怎么强化也打不过高级兵,受害者咕噜铁眉
        没有自保能力的远程单位也很拉,受害者海盗鼠人
        所以sfo最强战术就是巨兽近战砍爆,没有巨兽的种族都玩不舒服


        IP属地:广东4楼2021-10-26 10:58
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          借楼问下sfo哪个派系比起原版新东西比较多的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-10-26 11:01
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            别看战锤花花绿绿各个种族一堆不同的兵种,其实区别不是很大,因为要考虑平衡或者对战的因素


            IP属地:江西6楼2021-10-26 15:30
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              大部分远程泛用性大幅下降,不少远程打起来比较刮痧,不像原版前期有个弓箭手的派系攻城都可以弓箭直接推到墙下面单体爬墙一会儿就解决城墙守军。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-10-26 15:39
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                重骑兵撞击伤害强化了,尤其高级骑兵往往能打出比面板显示的更强的伤害(因为撞击伤害是隐藏的)


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-10-26 15:40
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                  事务官还是暴强,甚至有的更强了,事务官流还是强力玩法,尤其对于缺乏巨兽的派系来说,事务官更重要了。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-10-26 15:46
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                    SFO骑兵强化,两精的顶级骑兵都给了金盾,然后高级兵模组变少血量增加,很多种族都加了自制的很不错的兵种,建议配合 more additional units 这个mod一起玩
                    改的最多的应该是混沌,神选大幅加强,多了8个特殊兵种和对应科技,可以占城


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2021-10-27 18:14
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                      Sfo事務官沒那麼強了沒30等還有副作用,高精滿裝戰車貴族打不贏一隊高級步兵


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2021-10-27 21:21
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