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【变废为宝-无人机攻击塔修改DIY】丰富你的战术种类,建筑风格。

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一楼防吞。


IP属地:江苏1楼2021-10-29 21:32回复
    介于3级无人机攻击塔也废的不行,每秒45的物理伤以及完全没有射程,实在是惨不忍睹,除了很好看,几乎没有用武之处!

    于是研究了修改的教程,在“自认为”不影响游戏乐趣和平衡的前提下(原版当和非修改党请轻喷),同时依据该建筑的建筑样式(一是攻击平台,二有雷达阵列),提供一种修改方案和修改的详细教程,意在丰富吧友的建筑风格和战术选择,下面娓娓道来。
    首先说下修改后下无人机攻击塔的战术定位,a:侦查 b:索敌 c:远程攻击
    于是在原版的基础下,增加了1:无人机塔的迷雾判定 2:无人机攻击力3:无人机的攻击范围 4:调整了无人机的伤害种类。
    原迷雾去除同其他防御塔,所以在和雷达功能不完全重复的前提下,适当的增加了无人机塔的亮图圈,原40,一级塔增加为60,二级70,三级80。
    以下为对比图:

    一级无人机塔60的亮圈范围和1级雷达圈的大小比对。

    上图是二级塔的70

    同理三级塔的80。
    此处考虑过把无人机的攻击范围限制在亮圈内,而不是100单位,是因为设定上无人机是有自动索敌AI的,通讯范围外有固定的坐标也是可以往返自如的,就加强了索敌范围,如果看见小地图上无人机白点停在那不动,跑过去看在干大地,那多半是发现了地底的敌人,顾名思义索敌!
    其次大幅增加了单个飞机的索敌范围,由原来的20单位增加至100,为投爆蛙和巨酸蜗牛的防御提供了一种新的思路。
    再次增加了单架次无人机的攻击力,战术上是为了提供对巨酸蜗牛,投爆蛙,以及软泥的应对方式,所以把物伤调整成了范围伤,首先是觉得这种方式比较贴合无人机范围攻击的设定,其次是为了避免软泥的物抗。由原先的5-5调整成了60-80,顺带一提这个调整对高脚蛾是没有影响的,看到有吧友直接改核弹的,结果怪也开始丢核弹了,这真的伤不起,再者,无人机那么小,核弹那么粗壮,发射出去会很难的吧= =#

    上图是调整好之后的无人机的单发伤害,防御性能是基本能和高级防御塔持平的。


    IP属地:江苏2楼2021-10-29 21:35
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      楼上阐述完了思路然后这楼说下具体的调整方法。
      A:准备一个360解压缩软件。
      B:找到---...\steam\steamapps\common\Riftbreaker\packs
      C:双击打开压缩包【00_win_data.zip】并依次点击 entities\units\drones 找到 drone_attack.ent 然后右击用记事本打开,
      找到并调整以下词条:search_radius float:"20.0" 把 20.0改成100.0。
      完成后点击文档左上角的文件-》保存,
      然后在屏幕下面的菜单栏选中之前的压缩包会弹出“压缩包内drone_attack.ent已更新,是否将该文件更新到压缩包中”,
      点确定,等待进度条走完即可。
      D:同理在压缩包00_win_data.zip\entities\buildings\defense路径中,找到【tower_drone_attack.ent】
      【tower_drone_attack_lvl_2.ent】【tower_drone_attack_lvl_3.ent】这三个文件,把
      词条FogOfWarRevealerComponentDesc { radius"40"的40分别按照lvl_1\2\3换成60 70 80
      词条DisplayRadiusDesc max_radius 30的30分别换成50 60 70
      E:除了以上压缩包还有一个需要改的压缩包是【01_win_data.zip】对应路径下01_win_data.zip\entities\buildings\defense中的
      【tower_drone_attack.ent】【tower_drone_attack_lvl_2.ent】【tower_drone_attack_lvl_3.ent】,只不过这个压缩包中没有drone_attack.ent需要改了。
      F:调整无人机的攻击力。同样分别存在于【00_win_data.zip】【01_win_data.zip】中,同样在packs文件夹里面,按照路径00_win_data.zip\scripts\blueprint_tables依次点开,然后对着weapon_stats.dat右击用记事本打开,检索词条drone_attack,然后将damage_type "physical"的physical换成area,同时把stat_type "DAMAGE_VALUE"上面两行的max_value "5.000"以及min_value"5.000"的5.000分别换成80和60。顺序别错了max对应80,min对应60。【00_win_data.zip】的改完了,在【01_win_data.zip】里面同样的位置也要修改下。
      G:改完之后的保存方法统一参照C步骤,切记改一个文档需要保存一次,不要同时点开几个文本修改,这样是为了避免出错。
      H:最后说下,改好之后进游戏建筑需要重新造了才有效果,原先已经造好的是不会自动应用修改的效果的,自己修改的好处是不影响成就系统。


      IP属地:江苏3楼2021-10-29 21:36
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        附上自己的游戏时间,好玩好玩。


        IP属地:江苏4楼2021-10-29 21:44
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          好东西


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-10-29 22:12
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            感谢分享,附件捏


            IP属地:四川6楼2021-10-29 22:31
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              老板你倒是给个附件撒,,


              IP属地:江苏7楼2021-10-29 22:38
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                看起来不错。工坊开了之后早点传


                IP属地:俄罗斯来自Android客户端8楼2021-10-29 23:59
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                  感谢分析和分享做个Mod就行 谢谢


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2021-10-30 02:22
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                    高脚蛾 放出的小虫子 用的就是无人机攻击效应。真设计师为了省事了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-10-30 07:33
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                      新增mod附件;
                      直接下载按照提示覆盖就行了,2分钟就能搞定。
                      链接:https://pan.baidu.com/s/1sqeLmOxYCn38W9z99P5JCA
                      提取码:355c


                      IP属地:江苏11楼2021-10-30 08:53
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                        我按指引修改了相应文件,但是再重新启动游戏程序以后,提示有修改,报错不让执行程序!


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-10-31 22:29
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                          虚假的攻击:无人机攻击塔
                          真实的攻击:高脚娥


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2021-11-01 13:13
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                            请问一下,修改无人机塔的无人机数量是哪个条目呀


                            IP属地:四川15楼2021-11-02 19:11
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