感觉现在英雄的技能说明越来越简陋了,很多不全面的地方。
拿这次新英雄举例,所有技能连释放距离都没有,就很迷。
其次,有觉醒效果的英雄,技能介绍里面觉醒效果写的很抽象,没一个准确的数据,基本上所有的觉醒效果都要去游戏里面看装备才知道。
还有就是英雄技能的ap跟ad加成这种明面上的输出数据我认为也应该加在技能介绍里,就不用去训练营还要挨个买装备试去看技能伤害加成。
虽然这些对于有一定熟练度的玩家是无伤大雅,但谁没有要换别的英雄练的时候,希望这个技能介绍可以写的全面些,这样就不用去训练营挨个试了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cfa48cee5746f21fc9345e5bc6256b31/ef9f75fafbedab641b218fd5aa36afc378311ee1.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_52b9b9f4a59044b7aa2ae36e30f929c9)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=75612edc8a2a60595210e1121835342d/fcd57da88226cffc3a797da7e4014a90f703eae2.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_cfcac28cda14ab54138fad1ce75518ad)
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拿这次新英雄举例,所有技能连释放距离都没有,就很迷。
其次,有觉醒效果的英雄,技能介绍里面觉醒效果写的很抽象,没一个准确的数据,基本上所有的觉醒效果都要去游戏里面看装备才知道。
还有就是英雄技能的ap跟ad加成这种明面上的输出数据我认为也应该加在技能介绍里,就不用去训练营还要挨个买装备试去看技能伤害加成。
虽然这些对于有一定熟练度的玩家是无伤大雅,但谁没有要换别的英雄练的时候,希望这个技能介绍可以写的全面些,这样就不用去训练营挨个试了。
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