横扫的减防换成了个莫名其妙的自身加伤,50%看似很多,实则根本吃不满,第一段横扫吃不到,第二段吃到几层还得看第一段打中几个,第三段同理,对将则不说了,完全被更新之前的减防完爆了。
勾拌加了1秒CD,实战手感大打折扣,处决-勾拌-平推-勾拌的控制连招已经成为了过去式
然后更新后用传统的勾拌平推横扫处决打了大约30多局,别提有多难受了
痛定思痛换了个凿击平推+震慑处决的双解控DEBUFF生存向技能组,我只想说,震慑这个范围策划真的不觉得有问题吗?10个目标叠到50%减伤,问题是这个范围想打10个兵基本就宣告了你必须冲到兵堆脸上,否则根本什么都打不到,而且只有5秒……实战意义几乎等于0。凿击看似很美好,伤害也挺足CD也不长,带解控破盾降防为一体,问题是,5秒的减防配合上本身非常小的攻击判定,实战究竟起了多少作用?
至于战斧另一个大招以及突刺技能,我想没有哪个战矛会说放弃毒龙钻换那个P用都没的戳戳戳吧?战斧同理。突刺这技能我是真的找不到任何亮点,起手慢,判定小,无任何功能性,除了城镇里单挑流血可以玩一玩,武将单挑都不会带的技能做出来纯凑数的吧?
希望策划嘴巴上说着加强,实际上最好还是真的加强一下,不要说着加强结果核心技能各种削弱,加强一些本来就做的没任何特色的技能。
说句心里话,一个老战斧玩家,对于这次更新,失望透顶。
勾拌加了1秒CD,实战手感大打折扣,处决-勾拌-平推-勾拌的控制连招已经成为了过去式
然后更新后用传统的勾拌平推横扫处决打了大约30多局,别提有多难受了
痛定思痛换了个凿击平推+震慑处决的双解控DEBUFF生存向技能组,我只想说,震慑这个范围策划真的不觉得有问题吗?10个目标叠到50%减伤,问题是这个范围想打10个兵基本就宣告了你必须冲到兵堆脸上,否则根本什么都打不到,而且只有5秒……实战意义几乎等于0。凿击看似很美好,伤害也挺足CD也不长,带解控破盾降防为一体,问题是,5秒的减防配合上本身非常小的攻击判定,实战究竟起了多少作用?
至于战斧另一个大招以及突刺技能,我想没有哪个战矛会说放弃毒龙钻换那个P用都没的戳戳戳吧?战斧同理。突刺这技能我是真的找不到任何亮点,起手慢,判定小,无任何功能性,除了城镇里单挑流血可以玩一玩,武将单挑都不会带的技能做出来纯凑数的吧?
希望策划嘴巴上说着加强,实际上最好还是真的加强一下,不要说着加强结果核心技能各种削弱,加强一些本来就做的没任何特色的技能。
说句心里话,一个老战斧玩家,对于这次更新,失望透顶。