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偷袭伤害的问题

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别吞


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-11-12 10:47回复
    近来遇到大佬以贼为主的兼职卡,输出报表,照葫芦画瓢也练了个


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-11-12 10:49
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      偷袭骰是什么?是1d6,1d8什么的吗?但是贼的偷袭不只能是几d6吗?
      seank die,这个是什么意思,味的天赋有加这个,+1seank die就是加1点偷袭伤害吗?
      偷袭伤害会被melee power 加成吗?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-11-12 10:53
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        1个sneak die就是1d6偷袭伤害,1d6的意思就是1个6面骰随机投出的数字,也就是伤害在1-6之间。这样3d6的意思就是3-18点伤害,2个sneak die就是指2d6的偷袭伤害。
        贼的每奇数等级,贼的天赋,影舞的天命,武僧的忍者天赋,游侠的密林狙击手天赋和一些特定种族天赋都送偷袭骰。
        除了偷袭骰以外也有直接加偷袭伤害的能力,比如贼的前世被动,每一次+1点偷袭伤害,贼的主动前世专长也可以在短时间增加偷袭伤害,另外装备带deception的,包括deception+x,insighftul deception+x和quality deception+x的都可以直接增加偷袭伤害(描述是造成偷袭的时候直接增加X点伤害,貌似这个伤害是能加到重击伤害里面的)。
        智能武器有一些花丝组合可以增加偷袭骰,目前的套装有一个奖励是增加3d6的偷袭骰
        所有偷袭伤害受150%mp调整
        偷袭需要满足三个条件,第一是怪没有偷袭免疫,第二是怪处于可以被偷袭的状态(被唬骗成功,目盲,无助,无法行动,以及一些特殊能力的影响等),第三是你人物的破甲需要高于敌人的护命(这点在u50以后好多了,u50之前从u42往后所有的怪至少100%的护命),所以想打出高偷袭伤害的话破甲是必须要堆的


        IP属地:澳大利亚4楼2021-11-12 12:49
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          还有个问题,近战强度加成是怎么算的,假如一个贼有17d6的偷袭,他的近战强度是200,那他的偷袭伤害是——17d6✘150%✘200%?法强也是一样的算法吗?


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-11-12 13:34
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